"याकुज़ा: इनफिनिट फॉर्च्यून" के प्रमुख डिजाइनर "डोंग डोंग आइलैंड" में पुरानी संपत्तियों के संपादन और पुन: उपयोग के महत्व पर चर्चा करते हैं। उन्होंने इस मिनी-गेम का विस्तार कैसे और क्यों किया, इसके बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
30 जुलाई को, "याकुज़ा: इनफिनिट फॉर्च्यून" के प्रमुख डिजाइनर मिचिको हातोयामा ने चर्चा की कि मिनी-गेम होने के बावजूद "डोंग डोंग आइलैंड" गेम मोड कैसे विकसित और समृद्ध हुआ है।
ऑटोमेटन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, हातोयामा ने बताया कि "डोंग डोंग द्वीप" की मूल योजना इतनी बड़ी नहीं थी, लेकिन विकास प्रक्रिया के दौरान इसमें बहुत बदलाव आया। हातोयामा ने उल्लेख किया, "शुरुआत में, डोंगडोंग द्वीप छोटा था, लेकिन इससे पहले कि आप इसे जानते, यह बड़ा और बड़ा हो गया।"
आरजीजी स्टूडियो ने "डोंग डोंग आइलैंड" में फर्नीचर व्यंजनों की संख्या बढ़ाने के लिए पिछली संपत्तियों को संपादित और पुन: उपयोग किया है। हातोयामा ने साझा किया कि उन्हें फर्नीचर का एक टुकड़ा बनाने में "केवल कुछ मिनट" लगते हैं, जबकि संपत्ति बनाने में सामान्य समय पूरा होने में कई दिन या एक महीना भी लग सकता है। याकूज़ा श्रृंखला की खेल परिसंपत्तियों की एक समृद्ध लाइब्रेरी ने टीम को "डोंग डोंग द्वीप" में बड़ी मात्रा में फर्नीचर को जल्दी से बनाने और एकीकृत करने की अनुमति दी।
अधिक फर्नीचर जोड़ने और "डोंग डोंग आइलैंड" के स्थान का विस्तार करने का विचार खिलाड़ियों को खेलने के लिए नए और ताज़ा तरीके प्रदान करने के विचार से पैदा हुआ था। यह बड़ा द्वीप और फर्नीचर व्यंजनों की लंबी सूची खिलाड़ियों को इस कबाड़खाने/द्वीप को पांच सितारा द्वीप रिज़ॉर्ट में बदलने में अधिक स्वतंत्रता और मज़ा देती है।
"याकुज़ा: इनफिनिट फॉर्च्यून" 25 जनवरी, 2024 को रिलीज़ किया गया था, और इसे प्रशंसकों और नए खिलाड़ियों द्वारा समान रूप से सराहा गया है। यह "याकुज़ा" श्रृंखला (स्पिन-ऑफ़ को छोड़कर) की नौवीं किस्त है, जो यह सुनिश्चित करती है कि भविष्य के खेलों में उपयोग और एकीकृत करने के लिए कई संसाधन हैं। एक मिनी-गेम के लिए, "डोंगडोंग द्वीप" बहुत बड़ा है, और आरजीजी स्टूडियो के गेम संसाधनों के कुशल उपयोग के लिए धन्यवाद, खिलाड़ी सबसे अच्छा द्वीप रिज़ॉर्ट बनाने में बहुत समय व्यतीत कर सकते हैं।