* हत्यारे की पंथ छाया* खिलाड़ियों को सामंती जापान में स्थापित एक खुली दुनिया में आमंत्रित करती है, लेकिन इस विशाल परिदृश्य का पता लगाने की स्वतंत्रता तुरंत नहीं आती है। यहां जब आप *हत्यारे की पंथ छाया *की खुली दुनिया के माध्यम से अपनी यात्रा शुरू कर सकते हैं।
Ubisoft में जटिल खुली दुनिया को तैयार करने के लिए एक प्रतिष्ठा है, फिर भी वे अक्सर लंबे समय से परिचय के साथ इन्हें पूर्ववर्ती करते हैं। *हत्यारे की पंथ छाया *में, हालांकि, खिलाड़ियों को जापान में घूमने से पहले पिछले खिताबों में लंबे समय तक इंतजार नहीं किया जाएगा।
खेल एक प्रस्तावना के साथ बंद हो जाता है जो दृश्य को सेट करता है और दोहरे-प्रोटेगनिस्ट, यासुके और नाओ का परिचय देता है। यह ओपनिंग सेगमेंट क्रमशः समुराई और शिनोबी वर्ल्ड्स के साथ खिलाड़ियों को परिचित कराता है, और जापान भर में यात्रा पर भेजने से पहले आईजीए में नाओ की पृष्ठभूमि में गोता लगाता है। इस खंड पर लगभग डेढ़ घंटे बिताने की अपेक्षा करें, महाकाव्य सेट के टुकड़ों और महत्वपूर्ण एक्सपोजिटरी संवाद से भरा।
एक बार जब आप "स्पार्क टू फ्लेम" क्वेस्ट को पूरा कर लेते हैं और टॉमिको के होमस्टेड में अपने काकुरेगा (ठिकाने) की स्थापना करते हैं, तो आप खुली दुनिया को और अधिक बड़े पैमाने पर तलाशने के लिए स्वतंत्र होंगे।
जबकि खेल की कथा कभी -कभी नाओ और यासुके को विशिष्ट स्थानों पर ले जा सकती है, आप अन्य प्रांतों में उद्यम कर सकते हैं। हालांकि, दो मुख्य कारक आपको ऐसा करने से रोक सकते हैं।
सबसे पहले, कहानी में बाद में अनलॉक करने वाले क्षेत्रों में quests और गतिविधियों की कमी का मतलब है कि समय से पहले उन्हें पता लगाने के लिए बहुत कम प्रोत्साहन है। दूसरे, * हत्यारे की पंथ छाया * आरपीजी तत्वों को शामिल करती है, जिससे खिलाड़ियों को इन क्षेत्रों के भीतर मुकाबला करने के लिए एक निश्चित स्तर तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। आप मानचित्र पर इन स्तरों की आवश्यकताओं की जांच कर सकते हैं, जहां एक लाल हीरे में एक संख्या वाले क्षेत्रों से संकेत मिलता है कि आप काफी कम स्तर पर हैं। इन क्षेत्रों में बहुत जल्दी आने से एक बेहद चुनौतीपूर्ण हो सकता है, अगर निराशा नहीं होती है, तो अनुभव के रूप में दुश्मन आपको तेजी से हराने में सक्षम हो सकते हैं।
सारांश में, जबकि उच्च-स्तरीय क्षेत्रों में भागना तकनीकी रूप से संभव है, यह उचित नहीं है और एक अप्रिय गेमप्ले अनुभव को जन्म दे सकता है।