पैराडॉक्स इंटरएक्टिव सीईओ ने गलतियाँ स्वीकार कीं, आपके द्वारा रद्द किए गए जीवन पर प्रकाश डाला गया
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ, फ्रेड्रिक वेस्टर ने हाल ही में कंपनी के भीतर रणनीतिक त्रुटियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से जीवन सिमुलेशन गेम, लाइफ बाय यू को रद्द करने को एक महत्वपूर्ण गलती के रूप में उद्धृत किया। यह स्वीकारोक्ति कंपनी की 25 जुलाई की वित्तीय आय रिपोर्ट के दौरान आई।
वेस्टर की त्रुटियों की स्वीकृति
जबकि पैराडॉक्स इंटरएक्टिव ने क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस जैसे स्थापित शीर्षकों द्वारा संचालित मजबूत समग्र वित्तीय प्रदर्शन की सूचना दी, वेस्टर ने खुले तौर पर अपने मुख्य रणनीति गेम पोर्टफोलियो के बाहर कई परियोजनाओं में गलत अनुमान लगाने की बात स्वीकार की। लाइफ बाय यू को रद्द करना इन त्रुटिपूर्ण निर्णयों के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में उजागर किया गया था।
आपके द्वारा जीवन रद्दीकरण और अन्य असफलताएँ
लाइफ बाय यू, जिसका उद्देश्य सिम्स फ्रैंचाइज़ के प्रतिस्पर्धी के रूप में था, पैराडॉक्स के सामान्य रणनीति गेम फोकस से एक प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता था। लगभग $20 मिलियन के महत्वपूर्ण निवेश और प्रारंभिक वादे के बावजूद, गेम का 17 जून को रद्द होना आंतरिक अपेक्षाओं को पूरा करने में इसकी विफलता को दर्शाता है।
हालिया रिलीज़ के साथ कठिनाइयाँ कंपनी की चुनौतियों को और बढ़ा रही थीं। शहर: स्काईलाइन्स 2 को प्रदर्शन समस्याओं का सामना करना पड़ा, और प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 को प्लेटफ़ॉर्म प्रमाणन प्राप्त करने के बाद भी बार-बार देरी का सामना करना पड़ा। ये असफलताएं पैराडॉक्स के खेल विकास दृष्टिकोण की आलोचनात्मक समीक्षा की आवश्यकता को रेखांकित करती हैं।
आगे की ओर देखना
वेस्टर ने क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस जैसे मुख्य शीर्षकों की सफलता पर बनी कंपनी की मजबूत नींव पर जोर दिया। पिछली त्रुटियों को स्वीकार करके और अपनी ताकत पर फिर से ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य गति हासिल करना और अपने खिलाड़ी आधार को उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग अनुभव प्रदान करना है।