लॉस्ट सोल एक तरफ, बहुप्रतीक्षित सोनी-प्रकाशित एक्शन आरपीजी, कथित तौर पर विवादास्पद प्लेस्टेशन नेटवर्क (पीएसएन) खाता लिंकिंग आवश्यकता के बिना 2025 में पीसी पर लॉन्च होगा। यह महत्वपूर्ण परिवर्तन खेल के संभावित बाजार को काफी बढ़ाता है, जिससे सोनी को पीएसएन द्वारा पहले 100 से अधिक देशों में खिताब बेचने की अनुमति मिलती है।
PlayStation के चाइना हीरो प्रोजेक्ट के हिस्से के रूप में शंघाई स्थित Ultizerogames द्वारा विकसित, लॉस्ट सोल एक तरफ लगभग नौ वर्षों से विकास में है। डेविल मे क्राई-प्रेरित हैक-एंड-स्लैश शीर्षक ने महत्वपूर्ण ध्यान आकर्षित किया है। जबकि सोनी, प्रकाशक के रूप में, शुरू में अपने पीसी बंदरगाहों के लिए अनिवार्य PSN खाते को लागू किया गया था, लॉस्ट सोल एक तरफ इस प्रवृत्ति को तोड़ता हुआ प्रतीत होता है।
प्रारंभ में, गेम के स्टीम पेज ने PSN अकाउंट को एक आवश्यकता के रूप में लिंक किया। हालांकि, दिसंबर 2024 के गेमप्ले ट्रेलर रिलीज़ के बाद, यह लाइव होने के 24 घंटों के भीतर तेजी से हटा दिया गया था। यह दूसरी बार है जब सोनी ने एक पीसी शीर्षक के लिए अपनी PSN लिंकिंग पॉलिसी को उलट दिया है, जो हेल्डिवर 2 के लिए एक समान उलटफेर है।
यह निर्णय खिलाड़ी की पहुंच और बिक्री को अधिकतम करने की इच्छा से प्रेरित है। अनिवार्य PSN लिंकिंग पॉलिसी ने पिछले PlayStation PC बंदरगाहों के प्रदर्शन को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया, विशेष रूप से युद्ध राग्नारोक के देवता, जो अपने पूर्ववर्ती की तुलना में भाप पर काफी कम खिलाड़ी की गिनती देखे। इस बाधा को हटाकर, सोनी का उद्देश्य खोई हुई आत्मा को एक तरफ एक व्यापक दर्शकों तक पहुंचाना है। जबकि सटीक कारण अपुष्ट रहते हैं, यह कदम भविष्य के प्लेस्टेशन पीसी रिलीज के लिए सोनी की रणनीति में एक संभावित बदलाव का सुझाव देता है, जो प्लेटफॉर्म एकीकरण के लिए अधिक लचीला दृष्टिकोण प्रदान करता है। इसका निस्संदेह पीसी गेमर्स द्वारा पीसीएस गेमर्स द्वारा पहले से पीएसएन सीमाओं के कारण बाहर रखा जाएगा।