Kayıp Soul bir yana, merakla beklenen Sony tarafından yayınlanan eylem RPG'nin, tartışmalı PlayStation Network (PSN) hesabı gereksinimi olmadan 2025'te PC'de piyasaya süreceği bildiriliyor. Bu önemli değişiklik, oyunun potansiyel pazarını önemli ölçüde genişleterek Sony'nin daha önce PSN tarafından desteklenmeyen 100'den fazla ülkede unvanı satmasına izin veriyor.
PlayStation'ın Çin Kahraman Projesi'nin bir parçası olarak Şangay merkezli Uluslararasıerogames tarafından geliştirilen Lost Soul Cinne, yaklaşık dokuz yıldır geliştiriliyor. Şeytan May Cry'den esinlenen hack ve eğiktirme unvanı önemli ilgi gördü. Sony, yayıncı olarak, başlangıçta PC bağlantı noktaları için bağlantı kuran zorunlu PSN hesabı uygularken, Lost Soul'un bir kenarı bu eğilimi bozuyor gibi görünüyor.
Başlangıçta, oyunun buhar sayfası PSN hesabı bir gereklilik olarak listeledi. Ancak, Aralık 2024 oyun fragmanı sürümünün ardından bu, sayfanın yayınlanmasından sonraki 24 saat içinde hızla kaldırıldı. Bu, Sony'nin PSN bağlantı politikasını bir PC başlığı için ikinci kez tersine çevirdiğini ve Helldivers 2 için benzer bir tersine döndüğünü işaret ediyor.
Bu karar muhtemelen oyuncunun erişimini ve satışlarını en üst düzeye çıkarma arzusundan kaynaklanmaktadır. Zorunlu PSN bağlantısı politikası, önceki PlayStation PC bağlantı noktalarının, özellikle de Steam'de önemli ölçüde daha düşük oyuncu sayımlarını gören War God of War Ragnarök'in performansını olumsuz etkiledi. Bu engeli kaldırarak Sony, Lost Soul'un daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlamayı hedefliyor. Kesin nedenler doğrulanmamış olsa da, hareket, Sony'nin gelecekteki PlayStation PC sürümleri için stratejisinde potansiyel bir değişim olduğunu ve platform entegrasyonuna daha esnek bir yaklaşım sunduğunu gösteriyor. Bu şüphesiz PSN sınırlamaları nedeniyle daha önce hariç tutulan bölgelerdeki PC oyuncuları tarafından memnuniyetle karşılanacaktır.