Pomijając Lost Soul, bardzo oczekiwana RPG opublikowana przez Sony, podobno zostanie uruchomiona na PC w 2025 r. Bez kontrowersyjnego łączenia kont konta (PSN). Ta znacząca zmiana znacznie rozszerza potencjalny rynek gry, umożliwiając Sony sprzedać tytuł w ponad 100 krajach wcześniej nieobsługiwany przez PSN.
Opracowany przez Ultizerogames z siedzibą w Szanghaju w ramach projektu PlayStation China Hero Hero, Lost Soul na bok od prawie dziewięciu lat. Inspirowany okrzykiem tytuł hack-and-slash przyciągnął znaczną uwagę. Podczas gdy Sony, jako wydawca, początkowo wdrożył obowiązkowe konto PSN, które łączą się w portach komputerowych, Lost Soul na bok wydaje się przełamać ten trend.
Początkowo strona Steam w grze wymieniła łączenie konta PSN jako wymóg. Zostało to jednak szybko usunięte w ciągu 24 godzin od strony strony, po wydaniu zwiastuna rozgrywki grudnia 2024 r. Oznacza to drugi raz, gdy Sony odwróciło swoje zasady łączenia PSN dla tytułu PC, po podobnym odwróceniu Helldivers 2.
Ta decyzja prawdopodobnie wynika z chęci maksymalizacji zasięgu gracza i sprzedaży. Obowiązkowa polityka łączenia PSN negatywnie wpłynęła na wydajność poprzednich portów PC PlayStation, w szczególności God of War Ragnarök, w których znacznie niższe liczby graczy liczy się na Steam w porównaniu z jego poprzednikiem. Usuwając tę barierę, Sony dąży do zapewnienia, że utracona dusza na bok dociera do szerszej publiczności. Chociaż dokładne powody pozostają niepotwierdzone, ruch ten sugeruje potencjalną zmianę strategii Sony na przyszłe wydania PCSTation PC, oferując bardziej elastyczne podejście do integracji platformy. Zostanie to niewątpliwie przywitani przez graczy PC w regionach wcześniej wykluczonych z powodu ograniczeń PSN.