Lost Soul นอกเหนือจาก RPG แอ็คชั่นที่ได้รับการเผยแพร่อย่างสูงที่คาดว่าจะเปิดตัวบนพีซีในปี 2568 โดยไม่ต้องมีการเชื่อมโยงบัญชี PlayStation Network (PSN) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้ขยายตลาดที่มีศักยภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญทำให้ Sony สามารถขายชื่อในกว่า 100 ประเทศที่ไม่ได้รับการสนับสนุนจาก PSN ก่อนหน้านี้
พัฒนาโดย Ultizerogames ในเซี่ยงไฮ้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Hero Hero ของ PlayStation Lost Soul ได้รับการพัฒนามาเกือบเก้าปีแล้ว ชื่อแฮ็คและสแลชที่ได้รับแรงบันดาลใจจากปีศาจอาจได้รับความสนใจอย่างมาก ในขณะที่ Sony ในฐานะผู้จัดพิมพ์เริ่มดำเนินการบัญชี PSN ที่บังคับใช้ในขั้นต้นสำหรับพอร์ตพีซี แต่ Lost Soul นั้นดูเหมือนจะทำลายเทรนด์นี้
ในขั้นต้นหน้าไอน้ำของเกมที่ระบุไว้ในบัญชี PSN ที่เชื่อมโยงเป็นข้อกำหนด อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ถูกลบออกอย่างรวดเร็วภายใน 24 ชั่วโมงของหน้าเว็บที่จะมีชีวิตอยู่หลังจากการเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ในเดือนธันวาคม 2567 นี่เป็นครั้งที่สองที่ Sony ได้ย้อนกลับนโยบายการเชื่อมโยง PSN สำหรับชื่อพีซีหลังจากการกลับรายการที่คล้ายกันสำหรับ Helldivers 2
การตัดสินใจครั้งนี้น่าจะเป็นแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะเพิ่มการเข้าถึงผู้เล่นและยอดขายสูงสุด นโยบายการเชื่อมโยง PSN ที่บังคับใช้ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานของพอร์ตพีซี PlayStation ก่อนหน้านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง God of War Ragnarökซึ่งเห็นผู้เล่นลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน ด้วยการกำจัดสิ่งกีดขวางนี้ Sony มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าวิญญาณที่หายไปนั้นมาถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนยังคงไม่ได้รับการยืนยันการเคลื่อนไหวแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในกลยุทธ์ของ Sony สำหรับการเปิดตัว PlayStation PC ในอนาคตซึ่งนำเสนอวิธีการที่ยืดหยุ่นมากขึ้นในการรวมแพลตฟอร์ม สิ่งนี้จะได้รับการต้อนรับอย่างไม่ต้องสงสัยโดยนักเล่นเกมพีซีในภูมิภาคที่ไม่รวมอยู่ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ของ PSN