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Activision Curbs Call of Duty Crossplay Cheating

Autore : Layla
Mar 14,2025

Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , annunciando piani per consentire ai giocatori di console in gioco classificato per disabilitare Crossplay con i giocatori di PC.

Dall'introduzione del gioco classificato in Black Ops 6 e Warzone con la prima stagione dell'anno scorso, i imbrogli sono diventati un importante punto di contesa all'interno della comunità competitiva di Call of Duty . Molti giocatori ritengono che la prevalenza di imbroglioni abbia un forte impatto sull'esperienza competitiva, portando a significative critiche alla risposta iniziale di Activision.

Il team di Activision Ricochet, la divisione anti-cheat, ha riconosciuto le carenze nel lancio della prima stagione, affermando che la loro integrazione anti-cheat, in particolare nel gioco classificato, non ha avuto aspettative. Gli aggiornamenti successivi hanno migliorato la situazione, ma il fallimento iniziale è stato significativo.

Un recente post sul blog dettaglia la strategia anti-cheat 2025 di Activision, rivelando oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento sul lato client e sul server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi, incluso un nuovo sistema di autenticazione del giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni, sono promessi per la stagione 3 e oltre. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttarlo.

La stagione 2 introdurrà anche una caratteristica cruciale per i giocatori di console: la capacità di disabilitare Crossplay in Play Play per Black Ops 6 e Warzone . Ciò affronta una preoccupazione di vecchia data, poiché si ritiene che i giocatori di PC siano responsabili della maggior parte degli incidenti di imbrogli. I giocatori di console hanno a lungo Disabilitato Crossplay nel multiplayer standard; Questo cambiamento estende l'opzione al gioco classificato. Activision prevede di monitorare da vicino l'impatto di questa modifica e può implementare ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità del gioco.

Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con lo scetticismo, la società ha investito pesantemente in Ricochet, perseguendo un'azione legale contro gli sviluppatori di imbrogli con notevoli successi. Prima del lancio di Black Ops 6 , Activision ha dichiarato l'obiettivo di vietare gli imbroglioni entro un'ora dalla prima partita. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello del kernel di Ricochet aggiornato (anche implementato in Warzone ), incorporando nuovi sistemi di apprendimento automatico progettati per un rapido rilevamento e analisi del gameplay per contrastare Aimbot.

Activision riconosce la natura sofisticata e organizzata degli sviluppatori di imbrogli, sottolineando i loro continui sforzi per rilevare e rimuovere gli imbroglioni dal gioco. Sottolineano che ogni tentativo di trucco lascia tracce che la loro squadra persegue attivamente.

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