Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelerszorg over vals spelen in Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone , en kondigt plannen aan om console -spelers in gerangschikt spel toe te staan Crossplay met pc -spelers uit te schakelen.
Sinds de introductie van gerangschikt spel in Black Ops 6 en Warzone met seizoen 1 vorig jaar, is vals spelen een belangrijk punt van geschikte geworden binnen de competitieve Call of Duty Community. Veel spelers geloven dat de prevalentie van cheaters de concurrentieervaring ernstig beïnvloedt, wat leidt tot aanzienlijke kritiek op de eerste reactie van Activision.
Het team Ricochet van Activision, de anti-cheat divisie, erkende tekortkomingen in hun seizoen 1 lancering, waarin stond dat hun anti-cheat-integratie, met name in gerangschikt spel, tekortschiet in verwachtingen. Daaropvolgende updates hebben de situatie verbeterd, maar de eerste falen was aanzienlijk.
Een recent blogbericht details Activision's 2025 anti-cheat strategie, die meer dan 136.000 gerangschikte speelrekening onthult sinds de lancering van de modus. Seizoen 2 zal verbeterde client- en server-side detectiesystemen introduceren, samen met een belangrijke chauffeursupdate op kernelniveau. Verdere vorderingen, waaronder een nieuw spelerauthenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters te identificeren en te richten, worden beloofd voor seizoen 3 en daarna. Specifieke details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars het exploiteren.
Seizoen 2 zal ook een cruciale functie introduceren voor consolespelers: de mogelijkheid om Crossplay uit te schakelen in gerangschikt spel voor Black Ops 6 en Warzone . Dit pakt een langdurige bezorgdheid op, omdat PC-spelers algemeen worden verondersteld verantwoordelijk te zijn voor de meeste valsspelen. Console -spelers hebben een lang gehandicapte crossplay in standaard multiplayer; Deze wijziging breidt die optie uit om het spel te rangschikken. Activision is van plan de impact van deze wijziging nauwlettend te volgen en kan verdere aanpassingen uitvoeren om de spelintegriteit te behouden.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen van Activision vaak scepsis worden bereikt, heeft het bedrijf zwaar geïnvesteerd in Ricochet en heeft het juridische stappen gezet tegen cheatontwikkelaars met opmerkelijke successen. Vóór de lancering van Black Ops 6 verklaarde Activision een doel om valsspelers te verbieden binnen een uur na hun eerste wedstrijd. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet kernel-driver (ook geïmplementeerd in Warzone ), met nieuwe machine-learningsystemen die zijn ontworpen voor snelle detectie en analyse van gameplay om AIMBots tegen te gaan.
Activision erkent de geavanceerde en georganiseerde aard van cheatontwikkelaars en benadrukt hun voortdurende inspanningen om valsspelers uit het spel te detecteren en te verwijderen. Ze benadrukken dat elke cheat -poging sporen achterlaat die hun team actief nastreeft.