Activision ได้ตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่แพร่หลายเกี่ยวกับการโกงใน Call of Duty: Black Ops 6 และ Warzone ประกาศแผนการที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นคอนโซลในการเล่นอันดับที่จะปิดการใช้งาน crossplay กับผู้เล่นพีซี
นับตั้งแต่การเปิดตัวการเล่นอันดับใน Black Ops 6 และ Warzone กับ Season 1 เมื่อปีที่แล้วการโกงได้กลายเป็นจุดสำคัญของการแข่งขันในการแข่งขัน Call of Duty Community ผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าความชุกของคนขี้โกงส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อประสบการณ์การแข่งขันซึ่งนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญของการตอบสนองครั้งแรกของ Activision
ทีม Ricochet ของ Activision ซึ่งเป็นฝ่ายต่อต้านการตรวจสอบได้รับการยอมรับข้อบกพร่องในการเปิดตัวซีซั่น 1 ของพวกเขาโดยระบุว่าการรวมตัวกันของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นอันดับ การอัปเดตที่ตามมาได้ปรับปรุงสถานการณ์ แต่ความล้มเหลวเริ่มต้นมีความสำคัญ
รายละเอียดการโพสต์บล็อกล่าสุดของ Activision Activision ในปีพ. ศ. 2568 กลยุทธ์การป้องกันการเปิดตัวของบัญชีการเล่นมากกว่า 136,000 รายการตั้งแต่การเปิดตัวโหมด ซีซั่น 2 จะแนะนำระบบตรวจจับไคลเอนต์และฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์ระดับเคอร์เนลที่สำคัญ ความก้าวหน้าเพิ่มเติมรวมถึงระบบการตรวจสอบความถูกต้องของผู้เล่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อระบุและเป็นคนขี้โกงเป้าหมายได้รับการสัญญาสำหรับซีซั่น 3 และอื่น ๆ รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับระบบใหม่นี้กำลังถูกระงับเพื่อป้องกันไม่ให้นักพัฒนาโกงใช้ประโยชน์จากการใช้ประโยชน์
ซีซั่น 2 จะแนะนำคุณสมบัติที่สำคัญสำหรับผู้เล่นคอนโซล: ความสามารถในการปิดการใช้งาน crossplay ในการเล่นอันดับสำหรับ Black Ops 6 และ Warzone สิ่งนี้กล่าวถึงข้อกังวลที่ยาวนานเนื่องจากผู้เล่นพีซีเชื่อกันอย่างกว้างขวางว่าต้องรับผิดชอบต่อเหตุการณ์การโกงส่วนใหญ่ ผู้เล่นคอนโซลมี crossplay ที่ปิดการใช้งานมานานในผู้เล่นหลายคนมาตรฐาน การเปลี่ยนแปลงนี้ขยายตัวเลือกนั้นไปสู่การจัดอันดับการเล่น Activision วางแผนที่จะตรวจสอบผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างใกล้ชิดและอาจใช้การปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมเพื่อรักษาความสมบูรณ์ของเกม
ในขณะที่ความพยายามต่อต้านการโกงของ Activision มักจะพบกับความสงสัย แต่ บริษัท ได้ลงทุนอย่างหนักใน Ricochet โดยดำเนินคดีกับนักพัฒนาโกงที่ประสบความสำเร็จ ก่อนที่จะเปิดตัว Black Ops 6 Activision ระบุเป้าหมายของการห้ามคนขี้โกงภายในหนึ่งชั่วโมงของการแข่งขันครั้งแรก เกมดังกล่าวเปิดตัวด้วยไดรเวอร์เคอร์เนลระดับ Ricochet ที่อัปเดต (นำไปใช้ใน Warzone ) โดยรวมระบบการเรียนรู้ของเครื่องจักรใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับการตรวจจับและวิเคราะห์การเล่นเกมอย่างรวดเร็วเพื่อตอบโต้ AIMBots
Activision ยอมรับธรรมชาติที่ซับซ้อนและเป็นระเบียบของนักพัฒนาโกงโดยเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องในการตรวจจับและลบคนขี้โกงออกจากเกม พวกเขาเน้นว่าความพยายามโกงทุกครั้งจะทิ้งร่องรอยที่ทีมของพวกเขาดำเนินการอย่างแข็งขัน