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Civiltà 7: classifica delle civiltà moderne

Autore : Mila
May 29,2025

Se ti stai immergendo nell'esperienza della civiltà VI con la civiltà VII moderna, sai che è il punto fondamentale in cui i campioni emergono e il gioco raggiunge il suo climax. Questa è la tua opportunità d'oro per sfruttare i tuoi punti di forza e prendere decisioni intelligenti per garantire la vittoria. Scegliere la giusta civiltà Civ 7 è cruciale: può preparare il terreno per il tuo trionfo o lasciarti arrampicarti per recuperare.

La civiltà che scegli può avere un impatto significativo sulla tua strategia e l'era moderna offre un elenco diversificato di dieci civiltà (undici, se hai il crocevia del DLC mondiale ). Abbinare il leader giusto con la civiltà ideale può creare potenti sinergie. Di seguito è la nostra lista di livello, classifica ogni civiltà basata esclusivamente sul loro potere autonomo, escluso le interazioni specifiche del leader.


Best Civ 7 Civs moderni

Civs moderni di livello S.

Queste sono la crema del raccolto, che offre versatilità e forza senza pari.

S-Tier: America

Espansione della frontiera : guadagna 100 oro ogni volta che si migliora una risorsa. +30% di produzione verso la statua della libertà.
Marine : un'unità di fanteria unica americana con capacità anfibia e minori costi di allenamento.
Prospetto : un'unità civile unica che rivendica una risorsa di terra oltre il raggio di insediamento.
Parco industriale : un quarto unico creato combinando un mulino ferroviario e acciaio, fornendo +2 cibo per risorsa assegnata alla città.
Railyard : +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per quartieri e meraviglie.
Acciaio : +6 produzione. Adiacenza d'oro per risorse e meraviglie.

L'America brilla per l'utilizzo e la flessibilità delle risorse. L'espansione della frontiera aumenta il reddito dell'oro, mentre la combinazione di freni e acciaierie crea un parco industriale che massimizza cibo, produzione e oro. Questa civiltà è altamente adattabile, rendendolo eccellente per la rapida espansione e la crescita efficiente. Il suo prospetto e unità marine aggiungono ulteriore utilità e profondità tattica.


S-Tier: Meiji Japan

Goisshin : guadagnare scienza pari al 50% del costo di produzione di un edificio quando lo costruisce in modo eccessivo. +30% di produzione verso il Dogo Onsen.
Mikasa : un'unità navale pesante unica che rigenera al 50% HP dopo essere stata distrutta.
Zero : un'unità aerea di combattimento unica con aumento della gamma e resistenza al combattimento contro altri combattenti.
Zaibatsu : un quarto unico creato combinando Ginko e Jukogyo, fornendo +1 oro e produzione su edifici adiacenti.
Ginko : +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro.
Jukogyo : +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per terreno costiero e meraviglie.

Meiji Giappone eccelle nella gestione delle risorse e nell'abilità militare. Il tratto di Goisshin ti consente di rimodellare i distretti in modo efficiente mentre guadagna scienza significativa. Il quarto di Zaibatsu amplifica sia le uscite dell'oro e della produzione, e le sue unità navali e aeree sono formidabili. La capacità del Mikasa di rigenerare aggiunge la longevità, rendendo questa civiltà un forte contendente per le vittorie militari ed economiche.


Civs moderni di livello A.

Queste civiltà offrono capacità impressionanti ma possono richiedere una pianificazione più strategica.

A livello A: Impero francese

Liberte, Egalite, Fraternite : seleziona qualsiasi effetto di celebrazione del governo nell'era moderna. +30% di produzione verso la torre Eiffel.
Garde Imperiale : un'unità di fanteria unica con attacchi a distanza e aumento della forza di combattimento nel raggio del comandante dell'esercito.
Jacobin : una grande persona che garantisce bonus culturali quando è addestrata in città con una strada.
Avenue : un trimestre unico creato combinando Jardin a La Francaise e Salon, fornendo +2 felicità in città.
Jardin a la Francaise : +5 cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali.
Salon : +5 felicità. +1 Adiacenza culturale per edifici e meraviglie della felicità.

La Francia è una scelta fantastica per le vittorie culturali. Il trimestre di Avenue crea un ciclo di feedback tra cultura e felicità, permettendoti di massimizzare le celebrazioni e i bonus. Sebbene il Garde Imperalle non sia l'unità più forte, fornisce un vantaggio difensivo, garantendo che il tuo focus culturale rimane intatto.


A livello A: Messico

Revolucion : inizia con un governo unico che concede una cultura +30% per 10 turni. +30% di produzione verso il Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas : un'unità di fanteria unica che guarisce unità adiacenti +10 CV.
REVOLUCIONARIO : una grande persona che garantisce bonus culturali se addestrata in città con uno zocalo.
Zocalo : un trimestre unico creato combinando catedrale e portale de mercaderes, fornendo una cultura +2 per tradizione scanalata.
CATEDRAL : +5 Cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali.
PORTAL DE MERCADERES : +5 Cultura. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro.

Il Messico è un'altra eccellente opzione per le vittorie culturali. La grande persona di Zocalo e Revolucionario migliorano la produzione di cultura, mentre l'unità Soldaderas supporta i playstyles orientati al team. Con un'attenta pianificazione, il Messico può eccellere nei risultati culturali.


A livello A: Qing

Kang Qian Shengshi : +4 oro, +3 cultura, +2 influenza, ma -1 scienza dalle risorse importate. +30% di produzione verso il Chengde Mountain Resort.
Gusa : un'unità di fanteria unica con +4 resistenza al combattimento quando adiacente a un altro Gusa.
Hangshang : un commerciante unico in grado di importare risorse tramite rotte commerciali.
Huiguan : un trimestre unico creato combinando Qianzhuang e Shiguan, fornendo un'influenza del +35% nell'insediamento.
Shiguan : +6 scienza. +1 Adiacenza di felicità per edifici e meraviglie della felicità.
Qianzhuang : +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro.

Qing è una civiltà equilibrata con un forte potenziale economico e culturale. Il tratto di Kang Qian Shengshi fornisce una ricchezza di oro e cultura, ma arriva con una pena scientifica. La corretta risorsa e la gestione delle meraviglie possono mitigare questo aspetto negativo. L'unità GUSA e il commerciante Hangshang offrono ulteriore utilità, rendendo Qing una scelta versatile.


Civs moderni di livello B.

Queste civiltà sono solide ma più di nicchia, che richiedono stili di gioco o condizioni specifici per brillare.

B-livello: Buganda

Raid fluviali : guadagnare cultura quando saccheggiano edifici o miglioramenti. Le unità di terra ottengono l'abilità anfibia. +30% di produzione verso il Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa : un'unità di fanteria unica che guarisce +10 CV dal saccheggio.
Mwami : un comandante dell'esercito unico che fornisce rendimenti del 50% dal saccheggio all'interno del suo raggio di comando.
Lago di Kabaka : +3 felicità. Fornisce bonus di resa sul lago, anche per tutte le abilità di Buganda e la meraviglia Muzibu Azaala Mpanga.

Buganda prospera su stili di gioco aggressivi, basandosi fortemente sul saccheggio per generare risorse e cultura. Questa civiltà è più adatta ai giocatori che amano la guerra e le strategie audaci. Tuttavia, senza una forza militare sufficiente, questo approccio può ritorcersi contro.


B-livello: Prussia

Sangue e ferro : le unità guadagnano +1 forza di combattimento per ogni relazione ostile o peggiore.
Hussar : un'unità di cavalleria unica con aumento del movimento e forza di combattimento basata sul movimento rimanente.
Stuka : un'unità aerea di attacco a terra unica con +3 forza di combattimento contro le unità terrestri.
Staatseisenbahn : una ferrovia unica che fornisce +2 oro e produzione su piastrelle rurali.

La Prussia è l'ideale per i giocatori militaristici in cerca di dominio. Il sangue e il tratto di ferro premiano l'ostilità e le sue unità uniche sono potenti negli impegni offensivi. Tuttavia, il mantenimento di relazioni aggressive può alienare altre civiltà, lasciandoti vulnerabili a ritorsioni.


B-livello: Russia

Prosveshchenie : +1 Cultura sui distretti nelle città. +1 Scienza sui distretti di Tundra. +30% di produzione verso l'eremo.
COSTALLE : un'unità di cavalleria unica con +4 forza di combattimento in territorio amichevole.
Laschera a missile Katyusha : un'unità d'assedio unica con danni da splash.
Obschchina : +2 cibo da fattorie adiacenti. +2 cultura in tundra.

La Russia offre solidi risultati culturali e scientifici, specialmente nelle regioni di Tundra. Il lancio di Rocket Cossack e Katyusha offre rispettivamente capacità difensive e offensive. Tuttavia, la sua mancanza di specializzazione limita il suo potenziale rispetto ad altre civiltà.


B-livello: Siam

ItSapharahab : guadagna un'azione diplomatica unica per diventare immediatamente suzzerana di una città-stato a un costo di influenza più elevata. +30% di produzione verso il doi suthep.
Chang Beun : un'unità a distanza unica con aumento del movimento e forza a distanza.
Uparat : una grande persona che fornisce bonus casuali quando fa amicizia con poteri indipendenti.
BANG : +3

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