Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le difficoltà legate a mantenere segreta la loro nuova IP, Intergalactic: The Heretic Prophet. La pressione aumentava in mezzo alla frustrazione dei fan per i numerosi remaster e remake.
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha confessato al The New York Times che mantenere il segreto per anni è stato "davvero difficile", soprattutto considerando la reazione online dei fan che chiedevano nuove IP invece di rimaneggiamenti. Ha riconosciuto la protesta dei social media: "Basta con remaster e remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e le nuove IP?" Nonostante queste preoccupazioni, la rivelazione di Intergalactic: The Heretic Prophet ha raccolto oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube, dimostrando un lancio di successo.
Intergalactic: Il profeta eretico – Un nuovo capitolo per Naughty Dog
Conosciuto per successi come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog espande la sua portfolio con Intergalactic: The Heretic Prophet. Inizialmente annunciato nel 2022, il titolo è stato registrato da Sony nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.
Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sull'enigmatico pianeta Sempiria. La sua storia pericolosa ha causato la morte di innumerevoli esploratori, rendendo la sopravvivenza della Giordania una Monumental sfida.
Druckmann ha descritto la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha anche sottolineato il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).