Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển cuối cùng của chúng ta nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Nhà phát triển cuối cùng của chúng ta nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình

Tác giả : Blake
Jan 26,2025

CEO của Naughty Dog, Neil Druckmann, tiết lộ những thách thức trong việc giữ bí mật IP mới của họ, Intergalactic: The Heretic Prophet. Áp lực tăng lên trong bối cảnh người hâm mộ thất vọng về nhiều bản làm lại và làm lại.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Khó khăn của việc giữ bí mật

Druckmann thú nhận với The New York Times rằng việc duy trì bí mật trong nhiều năm là "thực sự khó khăn", đặc biệt là trước phản ứng dữ dội trực tuyến từ những người hâm mộ yêu cầu IP mới thay vì thử lại. Anh ấy thừa nhận sự phản đối kịch liệt trên mạng xã hội: "Đã quá đủ với các bản làm lại và làm lại! Trò chơi mới và I.P. mới của bạn ở đâu?" Bất chấp những lo ngại này, tiết lộ Intergalactic: The Heretic Prophet đã thu hút được hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube, chứng tỏ một buổi ra mắt thành công.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo – Chương mới dành cho chú chó nghịch ngợm

Được biết đến với các bản hit như Uncharted, Jak & Daxter, Crash BandicootThe Last of Us, Naughty Dog mở rộng phạm vi hoạt động của mình danh mục đầu tư với Intergalactic: The Heretic Prophet. Được giới thiệu lần đầu vào năm 2022, tựa game này đã được Sony đăng ký nhãn hiệu vào tháng 2 năm 2024 và chính thức ra mắt tại The Game Awards.

Lấy bối cảnh vào năm 1986 thay thế với chuyến du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi sẽ vào vai Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh bí ẩn Sempiria. Lịch sử đầy nguy hiểm của nó đã thu hút vô số nhà thám hiểm, khiến việc sinh tồn của Jordan trở thành một thách thức Monumental.

Druckmann mô tả câu chuyện là đầy tham vọng, tập trung vào một tôn giáo hư cấu và hậu quả của đức tin vào các tổ chức khác nhau. Ông cũng nhấn mạnh sự trở lại của trò chơi với nguồn gốc phiêu lưu hành động của Naughty Dog, lấy cảm hứng từ Akira (1988) và Cowboy Bebop (1990).

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Bài viết mới nhất