Ang CEO ng Naughty Dog, Neil Druckmann, ay inihayag ang mga hamon ng pagpapanatili ng kanilang bagong IP, Intergalactic: ang heretic propetang , isang lihim. Ang presyon ay naka -mount sa gitna ng pagkabigo ng tagahanga sa maraming mga remasters at remakes.
ang kahirapan ng lihim
Druckmann Confessed to Ang New York Times na ang pagpapanatili ng lihim sa loob ng maraming taon ay "talagang mahirap," lalo na binigyan ng online na backlash mula sa mga tagahanga na hinihingi ang mga bagong IP sa halip na rehashes. Kinilala niya ang social media outcry: "Sapat na sa mga remasters at remakes! Nasaan ang iyong mga bagong laro at bagong i.p.s?" Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang intergalactic: ang heretic propeta ay nagbunyag ng garnered higit sa 2 milyong mga view ng YouTube, na nagpapatunay ng isang matagumpay na paglulunsad.
kilala para sa portfolio na may Intergalactic: Ang heretic propeta . Sa una ay tinukso noong 2022, ang pamagat ay na -trademark ng Sony noong Pebrero 2024 at opisyal na naipalabas sa mga parangal sa laro.
Itakda sa isang kahaliling 1986 na may advanced na paglalakbay sa espasyo, ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ni Jordan A. Mun, isang hunter na hunter na stranded sa enigmatic planet sempiria. Ang mapanganib na kasaysayan nito ay nag -angkon ng hindi mabilang na mga explorer, na ginagawang kaligtasan ng buhay ni Jordan ang isang hamon. inilarawan ni Druckmann ang salaysay bilang ambisyoso, na nakatuon sa isang kathang -isip na relihiyon at ang mga kahihinatnan ng pananampalataya sa iba't ibang mga institusyon. Itinampok din niya ang pagbabalik ng laro sa aksyon-pakikipagsapalaran ng mga ugat ng Game, pagguhit ng inspirasyon mula sa akira (1988) at cowboy bebop (1990).