マーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日PCにスイングし、そのPCポートは印象的な機能と驚くほど広範なシステム要件を誇っています。 NIXXESソフトウェアによって開発されたポートは、幅広いハードウェアにわたってパフォーマンスと忠実度を優先します。
PlayStationのブログ投稿によると、PCバージョンはPSN要件を排除し、DLSS 3.5レイ再建を含む高度なレイトレース機能を統合します。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは、この技術を使用して、レイトレースの反射、影、インテリア、ゴーストとノイズの減少の改善を強調しています。
このゲームは、DLSS 3およびFSR 3.1のアップスケーリングとフレーム生成、およびIntel Xessもサポートしています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、拡張されたDLSS 3フレーム生成品質に新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。レイトレースを優先しないプレイヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAMを備えた控えめな古いシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成では、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMが必要です。
Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のグラフィックスカードの必要性のために不確実なままです。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的な要件シートを称賛し、強力なパフォーマンスの楽観主義を表現することを称賛しているため、大幅なオンライン賞賛を集めています。