Marvel의 Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트는 인상적인 기능과 놀랍도록 광범위한 시스템 요구 사항을 자랑합니다. Nixxes 소프트웨어에서 개발 한이 포트는 광범위한 하드웨어에서 성능과 충실도를 우선시합니다.
PlayStation 블로그 게시물에 따르면 PC 버전은 PSN 요구 사항을 제거하고 DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함한 고급 레이 트레이싱 기능을 통합합니다. Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil 은이 기술로 향상된 광선 추적 반사, 그림자, 인테리어 및 유령 및 소음 감소를 강조합니다.
이 게임은 또한 Intel Xess와 함께 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성을 지원합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 잠재적으로 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 향상된 DLSS 3 프레임 생성 품질을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing의 우선 순위를 정하지 않는 플레이어의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM이있는 겸손한 오래된 시스템은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 fps를 대상으로하는 고급 구성에는 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.
비교적 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드가 필요하기 때문에 Steam Deck 호환성은 여전히 불확실합니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, Reddit 사용자는 포괄적 인 요구 사항 시트를 칭찬하고 강력한 성능에 대한 낙관론을 표현하면서 광범위한 지원 구성 구성이 온라인 칭찬을 얻었습니다.