A Marvel's Spider-Man 2 balança hoje no PC, 30 de janeiro, e sua porta PC possui recursos impressionantes e requisitos surpreendentemente amplos do sistema. Desenvolvido pelo software Nixxes, a porta prioriza o desempenho e a fidelidade em uma ampla gama de hardware.
De acordo com uma postagem no blog do PlayStation, a versão para PC elimina o requisito do PSN e integra recursos avançados de rastreamento de raios, incluindo a reconstrução de raios DLSS 3.5. O programador gráfico do Nixxes, Menno Bil, destaca reflexões, sombras, interiores e ruído reduzidos com essa tecnologia.
O jogo também suporta DLSS 3 e FSR 3.1 Upscaling and Frame Generation, juntamente com a Intel Xess. Embora a geração multi-quadro do DLSS 4 não seja diretamente suportada, os usuários podem potencialmente aproveitar o aplicativo NVIDIA para utilizar o modelo de transformador mais recente para obter uma qualidade aprimorada de geração de quadros DLSS 3.
O suporte ao monitor ultrawido se estende a uma impressionante proporção de 48: 9, com a cinemática visível até 32: 9.
Os requisitos do sistema são categorizados em configurações com rolo e não raios. Para jogadores que não priorizam o rastreamento de raios, um sistema mais antigo modesto com um NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 e 16 GB de RAM podem obter 720p a 30 qps. As configurações de ponta direcionadas a 4K 60 qps com "rastreamento de raios Ultimate" requerem um RTX 4090, AMD RYZEN 7 7800X3D e 32 GB de RAM.
A compatibilidade do convés a vapor permanece incerta devido aos requisitos de RAM relativamente altos e à necessidade de uma placa gráfica moderna. Ao contrário dos títulos anteriores do Homem-Aranha que tinham portas PS4, as origens do PS5 do Spider-Man 2 podem apresentar maiores demandas de hardware.
Apesar disso, a ampla gama de configurações suportadas recebeu elogios on -line significativos, com os usuários do Reddit elogiando a folha de requisitos abrangentes e expressando otimismo para um forte desempenho.