Сегодня, 30 января, Marvel's Spider-Man 2 бросается на ПК, а его порт ПК имеет впечатляющие функции и удивительно широкие системы. Разработанный Nixxes Software, порт приоритет производительности и верности в широком спектре оборудования.
Согласно сообщению в блоге PlayStation, версия для ПК устраняет требования PSN и объединяет функции трассировки передовых лучей, включая реконструкцию DLSS 3.5 Ray. Nixxes Graphics Programmer Menno Bil выделяет улучшенные отражения, тени, интерьеры и снижение призраков и шума с помощью этой технологии.
Игра также поддерживает DLSS 3 и FSR 3.1, а также генерация рамки, а также Intel Xess. Хотя многократная генерация DLSS 4 не поддерживается напрямую, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для использования более новой модели трансформатора для улучшенного качества генерации кадров DLSS 3.
Поддержка Ultrawide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на конфигурации, прослеживаемые лучами и не прослежены. Для игроков, не расставляющих приоритет трассировки лучей, скромная старая система с NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти может достигать 720p при 30 кадров в секунду. Высокие конфигурации, нацеленные на 4K 60 кадров в секунду с «трассировкой лучей Ultimate», требуют RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D и 32 ГБ оперативной памяти.
Совместимость Steam Deck остается неопределенной из -за относительно высоких требований к оперативной памяти и необходимости современной видеокарты. В отличие от предыдущих названий Человека-паука, которые имели порты PS4, происхождение PS5 Spider-Man 2 может предлагать большие требования к оборудованию.
Несмотря на это, широкий спектр поддерживаемых конфигураций получил значительную похвалу в Интернете, причем пользователи Reddit высоко оценили комплексный лист требований и выражали оптимизм для сильной производительности.