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Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ

著者 : Emma
Feb 28,2025

ValveのSource SDKは記念碑的なアップデートを受け取り、Team Fortress 2のクライアントとサーバーコードへの完全なアクセスを許可します。この前例のない動きにより、ModdersはTF2の基礎に基づいてまったく新しいゲームを作成することができ、Steam WorkshopやStandard Moddingの制限をはるかに超えています。

このオープンソースアクセスにより、チームフォーレス2メカニックの大規模な変更、拡張、さらには完全な書き換えが可能になります。商業化は禁止されていますが、すべての作品は無料で非営利的でなければなりません - 結果のMODとスピンオフゲームはSteam Storeで公開でき、Steam Game Libraryに独立したエントリとして表示されます。

Valveの決定は、TF2へのコミュニティの重要な貢献、特にSteam Workshopで作成されたゲーム内アイテムに関して認めています。この敬意を維持するために、Valveは、Moddersがコミュニティの既存の作業から利益を得ることを目的としたコンテンツの作成を控えることを要求します。理想的には、MODはプレイヤーの既存のTF2インベントリと互換性がある必要があります。

このアップデートには、Valveのマルチプレイヤーソースエンジンゲームのバックカタログのより広範な強化も含まれます。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびTF2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:Sなどのタイトル全体のその他の多くの改善が含まれます。

このニュースは、この永続的なフランチャイズに対するバルブの継続的なコミットメントを紹介する7年間のプロジェクトであるTeam Fortress 2 Comicシリーズの7回目と最終記事の12月のリリースに続きます。コミックは、献身的なファンのための伝承とキャラクター開発の豊かなソースとして機能しています。

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