Valve의 소스 SDK는 Monumental 업데이트를 수신하여 Team Fortress 2의 클라이언트 및 서버 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 이 전례없는 움직임은 TF2의 기초를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있으며 Steam Workshop 또는 Standard Modding의 한계를 훨씬 뛰어 넘습니다.
이 오픈 소스 액세스는 Team Fortress 2 메커니즘의 광범위한 수정, 확장 및 완전한 재 작성을 가능하게합니다. 상용화는 금지되어 있지만 모든 창조물은 무료이고 비상업적이어야합니다. 결과 모드 및 스핀 오프 게임은 Steam 게임 라이브러리에서 독립적 인 항목으로 표시 될 수 있습니다.
Valve의 결정은 특히 Steam Workshop을 통해 생성 된 게임 내 항목과 관련하여 TF2에 대한 중요한 커뮤니티 기여를 인정합니다. 이러한 존중을 유지하기 위해 Valve는 Modders가 커뮤니티의 기존 작업에서 이익을 얻기위한 컨텐츠를 만드는 것을 자제하도록 요청합니다. 이상적으로는 모드는 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와 호환되어야합니다.
이 업데이트는 또한 Valve의 멀티 플레이어 소스 엔진 게임의 백 카탈로그에 대한 광범위한 향상을 포함합니다. 여기에는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 TF2, Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S와 같은 타이틀의 다양한 개선 사항이 포함됩니다.
이 뉴스는 12 월에 이어지는 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 약속을 보여주는 7 년 동안의 프로젝트 인 The Team Fortress 2 Comic 시리즈의 7 번째 및 최종 작품의 12 월 릴리스를 따릅니다. 만화는 헌신적 인 팬들을위한 풍부한 지식과 캐릭터 개발의 원천으로 사용되었습니다.