Источник SDK Valve получает монументальное обновление, предоставляя полный доступ к клиентскому и серверному коду команды Fortress 2. Этот беспрецедентный шаг дает моддерам создавать совершенно новые игры, основанные на основе TF2, выходящих далеко за рамки ограничений Steam Workshop или стандартного моддинга.
Этот доступ с открытым исходным кодом обеспечивает обширную модификацию, расширение и даже полное переписывание механики Team Fortress 2. Хотя коммерциализация запрещена-все творения должны быть свободными и некоммерческими-полученные моды и побочные игры могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь в качестве независимых записей в библиотеке Steam Game.
Решение Valve признает значительный вклад сообщества в TF2, особенно в отношении внутриигровых элементов, созданных через семинар Steam. Чтобы сохранить это уважение, клапан просит, чтобы моддеры воздерживались от создания контента, предназначенного для получения прибыли от существующей работы сообщества. В идеале, моды должны оставаться совместимыми с существующими инвентаризациями TF2 игроков.
Это обновление также включает в себя более широкое улучшение для обратного каталога клапана многопользовательских игр. Это включает в себя добавление 64-разрядной бинарной поддержки, масштабируемого HUD/UI, исправлений прогнозирования и множества других улучшений между названиями, такими как TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Эта новость последовала за декабрьским выпуском седьмого и последнего выпуска комиксов Team Fortress 2, семилетнего проекта, демонстрирующего постоянную приверженность Valve к этой устойчивой франшизе. Комиксы служили богатым источником знаний и развития персонажей для преданных поклонников.