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Team Fortress 2 Modders se réjouis de la valve publiant le code de jeu complet du client et du serveur

Auteur : Emma
Feb 28,2025

Le SDK source de Valve reçoit une mise à jour monumentale, accordant un accès complet au client et du code du serveur de Team Fortress 2. Ce mouvement sans précédent permet aux modders de créer des jeux entièrement nouveaux basés sur la fondation de TF2, allant bien au-delà des limites de Steam Workshop ou de la modding standard.

Cet accès open source permet une modification approfondie, une expansion et même une réécriture complète de la mécanique de Team Fortress 2. Bien que la commercialisation soit interdite - toutes les créations doivent être gratuites et non commerciales - les mods résultants et les jeux dérivés peuvent être publiés sur le magasin Steam, apparaissant comme des entrées indépendantes dans la bibliothèque de jeux Steam.

La décision de Valve reconnaît les contributions communautaires importantes à TF2, en particulier en ce qui concerne les articles en jeu créés via l'atelier Steam. Pour maintenir ce respect, Valve demande que les modders s'abstiennent de créer du contenu destiné à profiter du travail existant de la communauté. Idéalement, les mods devraient rester compatibles avec les inventaires TF2 existants des joueurs.

Cette mise à jour englobe également une amélioration plus large du catalogue arrière de Valve de jeux de moteur source multijoueur. Cela comprend l'ajout de support binaire 64 bits, de HUD/UI évolutif, de correctifs de prédiction et de nombreuses autres améliorations entre les titres tels que TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S et HLDM: S.

Cette nouvelle fait suite à la sortie en décembre du septième et dernier épisode de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2, un projet de sept ans présentant l'engagement continu de Valve envers cette franchise durable. Les bandes dessinées ont été une riche source de développement des traditions et des personnages pour les fans dévoués.

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