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Geralt의 다음 모험: Witcher 4를 위해 재창조된 NPC

작가 : Alexander
Jan 09,2025

Geralt의 다음 모험: Witcher 4를 위해 재창조된 NPC

CD Projekt Red는 더 위쳐 4에서 NPC 개발의 새로운 기준을 제시하고 있습니다. 사이버펑크 2077의 NPC와 더 위쳐 3의 다소 정형화된 캐릭터에 대한 피드백을 바탕으로, 스튜디오는 진정으로 활기차고 믿을 수 있는 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.

게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 최근 인터뷰에서 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다. "우리에게는 규칙이 있습니다. 모든 NPC는 자신만의 이야기를 가지고 자신의 삶을 살아가는 것처럼 보여야 합니다."

이러한 의지는 스트롬포드의 고립된 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 그곳의 마을 사람들은 숲의 신을 중심으로 한 독특한 미신을 고수합니다. 소녀가 괴물과 싸우기 위해 시리가 도착할 때까지 숲에서 기도하는 장면이 나옵니다.

Kalemba는 사실주의에 대한 헌신을 더욱 강조했습니다. “우리는 NPC를 외모부터 표정, 행동까지 최대한 현실적으로 만드는 것을 목표로 합니다. 이전보다 더욱 깊은 몰입감을 선사할 것입니다. 우리는 품질에 대한 새로운 기준을 세우기 위해 노력하고 있습니다.”

개발자들은 고립된 공동체의 문화적 뉘앙스와 신념을 반영하여 각 마을과 캐릭터에 뚜렷한 특성과 내러티브를 불어넣을 계획입니다.

The Witcher 4는 2025년 출시 예정이며, 세계 구축 및 캐릭터 디자인에 대한 이 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 추가 공개가 기대됩니다.

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