슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함 Short
MOBA RTS 하이브리드인 Supercell의 최신 모바일 게임인 Squad Busters는 출시 첫 달 만에 설치 수 4천만 건, 순수익 2,400만 달러를 달성했습니다. 이 게임은 미국에서 큰 호응을 얻었으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.
그러나 이러한 수치는 훌륭하기는 하지만 Supercell의 이전 성공에 비하면 미미합니다. 브롤스타즈는 2018년 첫 달에 4,300만 달러를 벌어들였고, 클래시 로얄은 2016년 첫 출시 당시 1억 1,500만 달러 이상을 모았습니다. 또한 스쿼드 버스터즈의 설치율은 첫 주에 최고치인 3,000만 달러 이후 크게 감소하여 5위 이하로 떨어졌습니다. 이달 말까지 100만 달러. 출시 이후 지출도 감소했습니다.
슈퍼셀 피로?
성능 저하로 인해 모바일 게이머들 사이에 슈퍼셀 피로도가 높아질 수 있다는 우려가 커지고 있습니다. 예를 들어 경쟁사인 Honkai Star Rail은 첫 달에 1억 9천만 달러라는 엄청난 수익을 달성하여 상당한 격차를 부각시켰습니다. Squad Busters는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 타이틀과의 유사성이 이러한 추세에 기여했을 수 있습니다.
Squad Busters의 장기적인 성공은 여전히 불확실합니다. 올해 출시된 다른 매력적인 모바일 게임을 살펴보려면 2024년 최고의 모바일 게임 목록을 확인하세요. 또는 올해 가장 기대되는 모바일 게임 목록에서 곧 출시될 타이틀을 찾아보세요.