Supercell's Squad Busters: um começo sólido, mas queda nas expectativas Short
O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um MOBA RTS híbrido, alcançou 40 milhões de instalações e US$ 24 milhões em receita líquida no primeiro mês. O jogo teve uma tração significativa nos EUA, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coreia do Sul.No entanto, esses números, embora respeitáveis, são insignificantes em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. Brawl Stars gerou US$ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US$ 115 milhões durante seu lançamento inicial em 2016. Além disso, a taxa de instalação do Squad Busters diminuiu significativamente desde seu pico de 30 milhões na primeira semana, caindo abaixo de cinco milhões até o final do mês. Os gastos também diminuíram desde o lançamento.
Fadiga da Supercélula?
O declínio do desempenho levanta preocupações sobre o potencial cansaço da Supercell entre os jogadores móveis. O concorrente Honkai Star Rail, por exemplo, alcançou impressionantes US$ 190 milhões em seu primeiro mês, destacando a lacuna significativa. Embora Squad Busters seja um jogo bem feito, sua semelhança com os títulos existentes da Supercell pode estar contribuindo para essa tendência.O sucesso a longo prazo do Squad Busters permanece incerto. Para explorar outros jogos para celular atraentes lançados este ano, confira nossa lista dos melhores jogos para celular de 2024. Como alternativa, descubra os próximos títulos em nossa lista dos jogos para celular mais esperados do ano.