နောက်ဆုံးတော့ဒီမှာ! Monster Hunter Wilds သည် PS5 , Xbox Series X / S နှင့် PC သို့ရောက်ရှိလာသည် ။ သို့သော်ဤသားရဲကိုတိုက်လှန်နေသောစွန့်စားမှုကိုအောင်နိုင်ရန်မည်မျှကြာမည်နည်း။ IGN အဖွဲ့သည်အဓိကဇာတ်လမ်းပြီးဆုံးခြင်း, ဘေးထွက်လှုပ်ရှားမှုများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်း,
Tom Marks - အလုပ်အမှုဆောင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအယ်ဒီတာ, ဂိမ်းများ
ငါ နဂါးမုန့်ညက်ရိုင်းစိုင်းတဲ့ ဇာတ်လမ်းကို 15 နာရီ အောက်သာလုပ်လိုက်တယ်။ Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်း နှင့်မတူဘဲ၎င်းသည်အမှန်တကယ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်သည်တစ်ဝက်အကွာအဝေးတွင်မဟုတ်ဘဲစစ်မှန်သောဇာတ်လမ်း၏အဆုံးကိုမှတ်သားသည်။ သို့သော်၎င်းသည်သာအဆင့်နိမ့်ပြီးဆုံးသည်။ မြင့်မားသောရာထူးသည်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့်ပိုမိုပြင်းထန်သောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ဤရှာဖွေမှုအားလုံးနီးပါးကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်နှင့်ကျွန်ုပ်သင့်လျော်သော endgame ကိုရန်စဉ်းစားရန်နောက်ထပ် 15 နာရီ ကြာခဲ့သည်။ တောရိုင်း၏ streamlined ကြိတ်ဆုံနှင့်အတူနောက်ထပ်ငါးနာရီနောက်ထပ်ငါးနာရီကကျွန်တော့်ကိုငါ့အထွတ်အထိပ်လက်နက်နှင့်သံချပ်ကာများထံရောက်ရှိလာသည်။
Casey Hefreitas - လက်ထောက်အယ်ဒီတာ, လမ်းညွှန်များ
ငါအနိမ့်အမြင့်ဆုံးအဆင့် 22 နာရီခန့်အကြာတွင် နာရီ 40 ခန့်တွင် နာရီ 40 ခန့်တွင်နောက်ဆုံးအဆင့်မြင့်ဇာတ်လမ်းမစ်ရှင်ကိုပြီးစီးခဲ့သည်။ ငါလမ်းညွှန်ဖန်ဆင်းခြင်းအတွက်မီနူးများတွင် menus များတွင်မှားယွင်းစွာသဘောတူသည်နှင့်တပြိုင်နက်တိကျမှန်ကန်မှုကိုလှည်သည်။ အဆင့်နိမ့်နေစဉ်အတွင်းကျွန်ုပ်သည်တိုးတက်မှုများကိုအာရုံစိုက်ပြီးလိုအပ်သောအရာများကိုသာပြုလုပ်ရန်နှင့်အမဲလိုက်ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ခြင်းကိုရှောင်ရှားသည်။ ကျွန်ုပ်၏အဆင့်မြင့်ချဉ်းကပ်မှုမှာဆင်တူသော်လည်းကျွန်ုပ်သည် optional Monsters များကိုလိုက်ရှာရန်နှင့်သူငယ်ချင်းများနှင့် ပူးပေါင်း. (ပုံပြင်တိုးတက်မှုအတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်) အပိုအပိုတစ် ဦး ကိုလိုက်ရှာရန်ကျွန်ုပ်၏လက်နက်ကိုတပြိုင်နက်အဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ပိုမိုနီးကပ်စွာချဉ်းကပ်မှုသည်နာရီပေါင်း 60 အထိပိုမိုနီးကပ်စွာသွားလိမ့်မည်။ ငါ၌ပွေ့ယန်းခြောက်လမစ်ရှင်ခြောက်ခုနှင့်အနည်းဆုံးနောက်ထပ် outside unot ည့်သည်ကိုသော့ဖွင့်ရန်မကြာခဏအဆုံးတိုင်နိုင်သေးသည်။ ထိုထက် ကျော်လွန်. ကျွန်ုပ်သည် Talism ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်အတွက်လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေးအတွက်လယ်ယာစိုက်ပျိုးရေးအတွက်စိုက်ပျိုးရန်စီစဉ်ထားပြီး Artian လက်နက်များစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်အခြားသောလက်နက်များကျွမ်းကျင်ရန်သူငယ်ချင်းများနှင့်အတူဇာတ်လမ်းပြန်ဖွင့်ပါ။ အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့်အဖြစ်အပျက်ရှာပုံတော်များသည်မျှော်လင့်ရန် ပို. ပင်ထပ်ထည့်ပါ။
Simon Cardy - အကြီးတန်းအယ်ဒီတာအဖွဲ့ထုတ်လုပ်သူ
ငါ နဂါးအညှုးတောရိုင်း ဇာတ်လမ်းကို 16 နာရီ အောက်သာလုပ်ခဲ့ပြီး 16 နာရီအတွင်းအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်တိုတောင်းသောအချိန် ( အ ဆုံးမမြင်ရဘဲ 25 နာရီ) ။ စီးရီးမှဆွေမျိုးအသစ်အသစ်တစ်ခုအနေဖြင့်မျှော်မှန်းထားသည်ထက်များစွာသောတိုက်ပွဲများပိုမိုလွယ်ကူလာသည်။ အချို့သော Apex သားကောင်များသည်စိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြနေစဉ်အတွေ့အကြုံများသည် breezy ခံစားခဲ့ရသည်။ အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက် streamlining သည် Playtime ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းသက်ရောက်စေပြီးရိုးရှင်းသောမူလတန်းအားနည်းချက်များ, တသမတ်တည်းဇာတ်လမ်းဖြတ်တောက်ခြင်း / Monster Backing Pacing သည်၎င်း၏လျင်မြန်သောနိဂုံးချုပ်အတွက်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည်မှာရိုးရာ Monster Hunter Hunter အတွေ့အကြုံနှင့်တူသည်။ ဤအချက်သည် အဓိကအား ဖြင့်ပိုမိုတင်းကြပ်သောဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုအတွက်ပိုမိုတင်းကြပ်သောဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုအတွက်စွန့်လွှတ်ပြီး,
Jada Griffin - လူထုခဲ
ကန ဦး ခရက်ဒစ်များရောက်ရှိခြင်းသည် နာရီ 20 ခန့်ကြာပြီးနောက်တွင် optional နှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများအပါအ 0 င်ဖြစ်သည်။ ငါသည်လည်းမီနူးများနှင့်ကြွေးကြော်သံများကိုဓားပြခြင်း, အဆင့်မြင့်မစ်ရှင်များနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများအားလုံးကိုပြီးစီးခြင်းသည်နောက်ထပ် 15 နာရီ ကြာသည်။ ကျွန်ုပ်၏စုစုပေါင်း Playtime သည်လက်ရှိတွင်နာရီ 70 နီးပါးနီးပါးနီးပါးနီးပါးနီးပါးနီးပြီ, ပူးပေါင်းဆူသီးရှာဖွေရေး, အလှဆင်လယ်ယာနှင့်ပန်း ဦး ရစ်သရဖူကိုအမဲလိုက်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ ဒီဟာကိုကျွန်တော်အရမ်းပျော်ခဲ့တယ်, အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်အသစ်ပြောင်းခြင်းတွေဟာမိကျောင်းအသစ်တွေထပ်ပေါင်းခြင်းစိတ်အားထက်သန်မှုကိုမျှော်လင့်နေပါတယ်။
Ronny အတားအဆီး - ထုတ်လုပ်သူ, လမ်းညွှန်များ
ငါ နာရီပေါင်း 20 လောက်အကြာမှာပထမ ဦး ဆုံးခရက်ဒစ်တွေပြီးတဲ့နောက်မှာအဓိကအားဖြင့်ဇာတ်လမ်းကိုအဓိကအာရုံစိုက်ထားတယ်။ လက်နက်အမျိုးမျိုးဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်း (switch ပါသောပုဆိန်ကိုအလွန်အမင်းအကြံပြုလိုသည်။ ) သည် playtime မှဆက်ပြောသည်။ 65 နာရီမှာ ဒီခရက်ဒစ်ဟာစစ်မှန်တဲ့အဆုံးအဖြတ်ကိုမစဉ်းစားဘူး။ အမဲလိုက်ရန်, ရှာဖွေတွေ့ရှိနှင့်လက်မှုပညာအတွက်အများကြီးအကြွင်းအကျန်။ ဇာတ်လမ်းသည်တိုးချဲ့ထားသောသင်ခန်းစာတစ်ခုအနေဖြင့်,