Wreszcie jest tutaj! Monster Hunter Wilds pojawia się na PS5, Xbox Series X/S i PC, podążając masywnymi śladami swojego poprzednika, Monster Hunter World i jego ekspansji lodowej . Ale ile czasu zajmie podbicie tej przygody bestii? Poprosiliśmy zespół IGN o podzielenie się swoimi doświadczeniami z gry, skupiając się na głównej historii, zajęciach pobocznych i przygodach po grze.
Tom Marks - redaktor recenzji wykonawczy, gry
Skończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w niecałe 15 godzin . W przeciwieństwie do powstania Monster Hunter , to właściwie oznacza koniec prawdziwej historii, a nie w połowie drogi. Jednak kończy to tylko niską pozycję. Oczekiwa się wysoka ranga, pełna pobocznych zadań i trudniejszych wyzwań. Kolejne 15 godzin zajęło mi zajęcie prawie wszystkich tych zadań i dotarcie do tego, co uważam za właściwą grę końcową - walcząc ze wszystkimi potworami, odblokowywanie systemów rzemieślniczych i doświadczanie niestandardowego systemu broni artyjskiej. Wraz z usprawnionym grindem Wilds , kolejne pięć godzin zobaczyłem, że dotarłem do mojej szczytowej broni i zestawu zbroi, choć o wiele więcej czeka na osoby, które chcą opanować inne typy broni.
Casey Defreitas - zastępca redaktora, przewodnicy
Ukończyłem ostatnią misję historii o wysokiej randze w około 40 godzin , około 22 godzin po ukończeniu niskiej rangi. Dokładność jest trudna, gdy jałowałem menu do tworzenia przewodnika. Podczas niskiej rangi skupiłem się na progresji, tworząc tylko to, co było konieczne i unikając powtórzenia polowania. Moje podejście o wysokiej randze było podobne, ale rozbiegłam się, aby polować na opcjonalne potwory i współpracować z przyjaciółmi (niezbędne do progresji historii). Ulepszałem swoją broń tylko raz, celowo, aby polować na dodatkowy Ajarakan. Dokładniejsze podejście prawdopodobnie trwałoby bliżej 60 godzin. Nadal mam endemiczne życie do zbierania, sześć bocznych misji i co najmniej jedno jeszcze jedno opcjonalne zadanie odblokowania. Poza tym planuję uprawiać ulepszenia talizmanu, stworzyć inną zbroję, eksperymentować z bronią artyjską i odtworzyć historię z przyjaciółmi podczas opanowania nowej broni. Przyszłe aktualizacje tytułu i zadania zdarzeń dodają jeszcze więcej, na które można się spodziewać!
Simon Cardy - starszy producent redakcyjny
Skończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w niecałe 16 godzin , zaskakująco krótki czas w porównaniu z moim światowym doświadczeniem (25 godzin bez końca). Jako względny nowicjusz w serii znalazłem wiele bitew łatwiejszych niż oczekiwano. Podczas gdy niektóre drapieżniki wierzchołkowe stanowiły wyzwania, ogólne doświadczenie wydawało się przewiewne. Usprawnienie dla przybyszów wyraźnie wpłynęło na czas gry, z uproszczonymi słabościami elementarnymi, rzemieślaniem i śledzeniem. Konsekwentna opowieść przerywnikowa/potwora tempo bitwy, choć doceniana za jej szybki wniosek, mniej przypominał tradycyjne doświadczenie łowcy potworów , a bardziej jak zachodnia przygoda filmowa. Rodzi to pytania o to, czy podstawowe elementy łowców potworów zostały poświęcone za bardziej usprawnioną narrację, pozostawiając znaczną część ukochanej rozgrywki po meczu.
Jada Griffin - prowadzenie społeczności
Osiągnięcie początkowych kredytów zajęło około 20 godzin , w tym opcjonalne i poboczne zadania. Spędziłem też czas na eksploracji, polowaniu na życie endemiczne, dostosowywanie menu i krzyków oraz znajdując optymalne lokalizacje obozu. Wykonanie wszystkich misji wysokiej rankingu i zadań pobocznych zajęło kolejne 15 godzin . Mój całkowity czas gry obecnie prawie 70 godzin, obejmujący działania po grze, takie jak polowanie na współpracę, rolnictwo dekoracyjne i polowanie na korony. Chociaż bardzo mi się podobało, z niecierpliwością przewiduję przyszłe aktualizacje tytułu dodające nowe potwory.
Ronny Barrier - producent, przewodnicy
Po około 20 godzinach osiągnąłem pierwsze kredyty, koncentrując się przede wszystkim na historii z niewielkimi objazdami do tworzenia zbroi. Eksperymentowanie z różnymi bronią (Switch Axe jest wysoce zalecane!) Dodano do czasu gry. Po 65 godzinach nie uważam tych kredytów za prawdziwe zakończenie; Wiele pozostaje do polowania, odkrywania i tworzenia rzemiosła. Historia działa jako rozszerzony samouczek, który doceniam, ponieważ pozwala na rozszerzone polowanie na potwory (z wyjątkiem Congalala - raczej nie spotkałem go ponownie).