De succesvolle lancering van Avowed heeft geleid tot opwindende mogelijkheden voor de toekomst van de franchise, met hints van uitbreidingen of sequels van de regisseur van de game. Lees verder om meer te ontdekken over het potentieel voor voortdurende avonturen in deze boeiende wereld.
In navolging van de sterke verkoopprestaties van Avowed, die naar verluidt zowel Microsoft als Obsidian heeft tevreden, liet Game Director Carrie Patel doorschemeren op toekomstplannen in een Bloomberg -interview op 22 februari 2025. Hoewel Obsidian officieel geen vervolg of uitbreidingen heeft aangekondigd, toonde Patel een grote interesse om het erkende verhaal voort te zetten. Ze verklaarde: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen."
De reis van Avowed naar release was niet zonder zijn hindernissen. Patel onthulde een complex ontwikkelingsproces, gekenmerkt door significante veranderingen en uitdagingen. Het project, geïnitieerd in 2018 te midden van Obsidian's overweging van een verkoop, werd geconfronteerd met de inherente problemen van onafhankelijkheid. Vervolgens overgenomen door Microsoft in 2020, onderging de game een leiderschapsverandering en een reboot in januari 2021. Patel beschreef de uitdagingen van het beheren van een groot team: "Normaal als je een stapje terug doet en je creatieve richting opnieuw evalueert ... dat zou je doen met een zeer klein team," zei ze, die de complexiteiten van te veel meer dan 80 individuen benadrukte. Onder haar leiding richtte het team zich opnieuw op, en benadrukte de pijlers van de eeuwigheid en overgang van een volledig open wereld naar open zones, waardoor een grotere verfijning van individuele gebieden mogelijk is. Patel concludeerde: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waaraan ik heb gewerkt ... dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Met het hernieuwde succes van de pijlers van de eeuwigheidsfranchise door Avowed, heeft Obsidian interesse getoond voor het ontwikkelen van een pijlers van de eeuwigheidstactiekspel . In een 23 februari 2025 Twitch Livestream, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire regisseur Josh Sawyer onthulde deze interesse en verklaarde: "Pilaren: tactiek is een ding dat veel mensen zouden willen ... Er zijn veel mensen die van tactische games houden." Hij erkende echter ook de belangrijke uitdagingen bij het bepalen van de reikwijdte van de game, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal. Hoewel eerdere rapporten de interesse van ontwikkelaars in een tactiektitel aangaven, kan het succes van Avowed dit project eindelijk tot bloei brengen. Sawyer herhaalde ook zijn wens om pijlers van Eternity 3 te creëren, met een budget dat vergelijkbaar is met de $ 100 miljoen van Baldur's Gate 3, een aanzienlijke toename van de budget van pijlers van de eeuwigheid 2: Deadfire .
Avowed is nu beschikbaar op Xbox -serie X | S en PC. Bekijk hieronder voor de laatste updates over Avowed, bekijk ons gerelateerde artikel!