Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Tác giả : Finn
Mar 22,2025

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Sự ra mắt thành công của Avowed đã làm dấy lên những khả năng thú vị cho tương lai của nhượng quyền thương mại, với những gợi ý về các bản mở rộng hoặc phần tiếp theo từ đạo diễn của trò chơi. Đọc để khám phá thêm về tiềm năng cho những cuộc phiêu lưu tiếp tục trong thế giới quyến rũ này.

Giám đốc của Cowowed tìm cách mở rộng trên thế giới mà cô ấy đã tạo ra

Mở rộng trong tương lai hoặc phần tiếp theo?

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Sau hiệu suất bán hàng mạnh mẽ của Cowowed, được cho là đã làm hài lòng cả Microsoft và Obsidian, giám đốc trò chơi Carrie Patel đã gợi ý về các kế hoạch tương lai trong một cuộc phỏng vấn ngày 22 tháng 2 năm 2025 Bloomberg. Trong khi Obsidian chưa chính thức công bố bất kỳ phần tiếp theo hoặc mở rộng nào, Patel bày tỏ sự quan tâm sâu sắc đến việc tiếp tục câu chuyện được thừa nhận. Cô tuyên bố: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, và cũng đã xây dựng sức mạnh và trí nhớ cơ bắp của nhóm này xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi rất muốn thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó."

Điều hướng những thách thức của sự phát triển của Cowowed

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Hành trình phát hành của Caheded không phải là không có rào cản của nó. Patel tiết lộ một quá trình phát triển phức tạp, được đánh dấu bằng những thay đổi và thách thức đáng kể. Dự án, được khởi xướng vào năm 2018 giữa việc xem xét việc bán hàng của Obsidian, đã phải đối mặt với những khó khăn vốn có của sự độc lập. Sau đó, được Microsoft mua lại vào năm 2020, trò chơi đã trải qua một sự thay đổi lãnh đạo và khởi động lại vào tháng 1 năm 2021. Patel đã mô tả những thách thức của việc quản lý một nhóm lớn: "Thông thường nếu bạn lùi lại và đánh giá lại hướng sáng tạo của bạn. Dưới sự chỉ đạo của cô, nhóm nghiên cứu tập trung lại, nhấn mạnh các trụ cột của truyền thuyết vĩnh cửu và chuyển từ một thế giới hoàn toàn mở sang các khu vực mở, cho phép cải thiện nhiều hơn các khu vực riêng lẻ. Patel kết luận: "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mọi dự án mà tôi đã làm việc trên những thứ lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."

Một trụ cột của trò chơi chiến thuật vĩnh cửu trên đường chân trời?

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Với sự thành công mới mẻ của các trụ cột của nhượng quyền Eternity thông qua đã được thừa nhận, Obsidian đã bày tỏ sự quan tâm đến việc phát triển một trò chơi Trụ cột của các chiến thuật vĩnh cửu . Vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, twitch livestream, trụ cột vĩnh cửu và trụ cột của Eternity 2: Giám đốc Deadfire Josh Sawyer đã tiết lộ sự quan tâm này, nói: "Pillars: Tactics là một điều mà rất nhiều người muốn có rất nhiều người thích trò chơi chiến thuật." Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận những thách thức đáng kể trong việc xác định phạm vi của trò chơi, bao gồm quy mô nhóm, chất lượng thị giác và quy mô tổng thể. Trong khi các báo cáo trước đây cho thấy sự quan tâm của nhà phát triển đối với một tiêu đề chiến thuật, thành công của Cowowed cuối cùng có thể đưa dự án này trở thành hiện thực. Sawyer cũng nhắc lại mong muốn tạo ra các trụ cột vĩnh cửu 3 , hình dung một ngân sách tương đương với 100 triệu đô la của Baldur 3, một sự gia tăng đáng kể từ ngân sách của các trụ cột vĩnh cửu 2: Deadfire .

Hiện có sẵn trên Xbox Series X | S và PC. Đối với các bản cập nhật mới nhất về được đưa ra, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất