De leiders van de beschaving zijn zo iconisch als de beschavingen zelf. De benadering van Firaxis voor het selecteren van nationale vertegenwoordigers is in de loop der jaren aanzienlijk geëvolueerd. Deze verkenning duikt in het leider -selectie van de beschaving VII en de innovatieve herdefinitie van leiderschap.
← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel
Sinds de eerste game zijn leiders een integraal onderdeel van de identiteit van de beschaving, waardoor de unieke gameplay van elke beschaving vormgeven. Hun rollen zijn voortdurend geëvolueerd, hetgeen het veranderende begrip van leiderschap door de geschiedenis heen weerspiegelt. Elke aflevering heeft het concept verfijnd en heeft invloed op gameplay -mechanica.
Dit artikel onderzoekt de evolutie van het leider van de Civilization's Leader, en benadrukt veranderingen in verschillende iteraties en hoe Civilization VII een unieke en diverse selectie presenteert.
De oorspronkelijke beschaving bevatte een relatief klein rooster, dat voornamelijk grote wereldwijde bevoegdheden van de tijd en de historische oudheid vertegenwoordigt. De 15 beschavingen omvatten bekende namen zoals Amerika, Rome, Griekenland en China. Leiderschap was eenvoudig; Leiders waren overwegend historische staatshoofden. De focus lag op algemeen erkende cijfers, wat resulteerde in een selectieproces dat prioriteit gaf aan bekendheid.
Dit resulteerde in leiders als Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu en Julius Caesar, naast meer controversiële keuzes zoals Mao Zedong en Joseph Stalin. Elizabeth I was de enige vrouwelijke leider en weerspiegelde de beperkingen van die tijd. Hoewel begrijpelijk gezien de context, contrasteert deze aanpak scherp met de diversiteit die wordt gezien in latere iteraties.
Civilization II breidde het rooster uit en omvatte minder bekende bevoegdheden. Een opmerkelijke toevoeging was een apart rooster van vrouwelijke leiders en bood meer diverse keuzes. De definitie van "leider" verbreedde, die invloedrijke figuren omvatte buiten de staatshoofden. Sacagawea en Amaterasu illustreren deze verschuiving.
Civilization III geïntegreerde vrouwelijke leiders in het hoofdrooster, ter vervanging van enkele historisch dominante mannelijke figuren. Joan of Arc en Catherine The Great zijn uitstekende voorbeelden.
Civilization IV en V hebben het rooster en de definitie van leiderschap verder uitgebreid. Revolutionairen, generaals en hervormers werden gemeenschappelijke keuzes. Traditionele figuren werden soms vervangen of aangevuld met anderen, wat een rijker, meer genuanceerd begrip van historische invloed weerspiegelt. Wu Zetian en Victoria Ik zijn opmerkelijke voorbeelden van deze diversificatie.
Civilization VI benadrukte karakterisering, diversiteit en creatieve representatie. Leiders werden tot leven gebracht door gestileerde animaties. De introductie van leider Personas bood alternatieve versies van dezelfde leider, waarbij verschillende facetten van hun persoonlijkheid worden benadrukt en verschillende gameplay -stijlen aanbieden. Minder bekende cijfers van minder prominente beschavingen verwierven bekendheid.
Het concept om zich te concentreren op specifieke hoofdstukken van het leven van een leider, ontstonden, geïllustreerd door Eleanor van Aquitaine en Kublai Khan, die meerdere beschavingen konden leiden. Meerdere leideropties voor enkele beschavingen kwamen vaker voor (bijv. Amerika, China). Leader Personas voegde verdere diversiteit toe en zorgden voor subtiele maar belangrijke gameplay -variaties.
Civilization VII vertegenwoordigt het toppunt van deze evolutie. Het beschikt over het meest diverse en creatieve rooster tot nu toe, met behulp van een mix-and-match benadering van beschavingen en leiders. Onconventionele leiders en meerdere persona's zijn gangbaar. Harriet Tubman, de Amerikaanse abolitionist, is een belangrijk voorbeeld en vult een unieke gameplay -niche.
Andere opmerkelijke toevoegingen zijn Niccolò Machiavelli en José Rizal, die een focus aantonen op invloedrijke figuren die verder gaan dan traditionele staatshoofden. De aanpak van de game weerspiegelt een breder, meer inclusief perspectief op leiderschap en de impact ervan op de geschiedenis.
De evolutie van het leider van de beschaving weerspiegelt een verschuiving van een focus op gevestigde wereldwijde krachten naar een meer diverse en genuanceerde weergave van de invloedrijke figuren van de mensheid. De definitie van leiderschap is aanzienlijk uitgebreid, de gameplay -ervaring verrijkt en een breder scala aan historische verhalen biedt.
← Terug naar Sid Meier's beschaving vii hoofdartikel