De langverwachte volgende aflevering in de *Battlefield *-serie zal worden gelanceerd in het fiscale jaar 2026 van EA, die zich uitstrekt van april 2025 tot maart 2026. EA bevestigde deze tijdlijn tijdens hun financiële resultatenrapport voor het derde kwartaal van het derde kwartaal van het fiscale jaar dat eindigde in maart 2025. Door spelers aangedreven testinitiatief gericht op het verbeteren van de ontwikkeling van het spel.
EA heeft *Battlefield Studios *geïntroduceerd, een overkoepelende merk dat vier studio's omvat gewijd aan het nieuwe *Battlefield *-spel. Deze studio's omvatten dobbelstenen in Stockholm, gericht op multiplayer -aspecten; Motief, het verwerken van missies met één speler en multiplayer-kaarten; Rimpeleffect, belast met het aantrekken van nieuwe spelers; en criterium, dat de single-player-campagne ontwikkelt. Deze collectieve inspanning markeert een "kritische" fase in de ontwikkeling van het spel, waarbij EA actief op zoek is naar feedback van spelers via * Battlefield Labs * om kerngameplay -elementen te verfijnen zoals gevechten, vernietiging, wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en ploegspel. Deelnemers aan deze tests zijn vereist om een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) te ondertekenen.
De game is bedoeld om terug te keren naar zijn wortels met een moderne setting, een beweging die het succes van *Battlefield 3 *en *Battlefield 4 *weerspiegelt. Deze beslissing volgt op de gemengde ontvangst van *Battlefield 2042 *, die geconfronteerd werd met kritiek op zijn specialistenfunctie en 128-spelers kaarten. De komende game keert terug naar kaarten van 64 spelers en sluit specialisten uit, met als doel de essentie te heroveren van wat de franchise populair heeft gemaakt.
EA's toewijding aan het nieuwe *Battlefield *wordt onderstreept door de betrokkenheid van meerdere studio's en de nadruk op feedback van spelers via *Battlefield Labs *. De game is ingesteld om nieuwe gameplay -mechanica te verkennen terwijl hij trouw blijft aan de kernelementen, zoals het klassensysteem en modi zoals Conquest en doorbraak. Concept Art die eerder werd uitgebracht op functies zoals schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden.
Ondanks de sluiting van Ridgeline Games, die een op zichzelf staande single-player * Battlefield * game ontwikkelde, blijft EA "All In On Battlefield", zoals benadrukt door de * Battlefield Studios * Tagline. Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios, heeft de wens uitgesproken om terug te keren naar het "Pinnacle of Battlefield-heid" gezien in *Battlefield 3 *en *Battlefield 4 *, terwijl het ook het universum uitbreidt om spelers te behouden en aan te trekken. EA CEO Andrew Wilson heeft het project beschreven als een van de "meest ambitieuze" in de geschiedenis van het bedrijf, wat de belangrijke investering en hoge verwachtingen voor het volgende * Battlefield * -spel weerspiegelt.
Vanaf nu heeft EA de specifieke lanceringsplatforms of de laatste titel voor de nieuwe * Battlefield * Game niet aangekondigd. Zowel fans als nieuwkomers kunnen uitkijken naar meer details naarmate de ontwikkeling vordert in de richting van zijn release van het boekjaar 2026.