Oczekiwana kolejna rata w serii *Battlefield *ma zostać uruchomiona w roku podatkowym EA 2026, od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. EA potwierdziła ten harmonogram podczas raportu o wynikach finansowych za trzeci kwartał roku podatkowego kończącego się na marcu 2025 r. Wraz z tym ogłoszeniem, EA, EA dostarczył NEW GLIMPSE OF THE PRE-ALPHA Game Stage. Inicjatywa testowa oparta na graczy miała na celu zwiększenie rozwoju gry.
EA wprowadził *Battlefield Studios *, marka parasolowa obejmująca cztery studia poświęcone nowej *grze Battlefield *. Studia te obejmują kości w Sztokholmie, koncentrując się na aspektach wieloosobowych; Motyw, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, którego zadaniem jest przyciągnięcie nowych graczy; i kryterium, które opracowuje kampanię dla jednego gracza. Ten zbiorowy wysiłek oznacza „krytyczną” fazę rozwoju gry, a EA aktywnie poszukuje informacji zwrotnych graczy za pośrednictwem * Battlefield Labs *, aby udoskonalić podstawowe elementy rozgrywki, takie jak walka, zniszczenie, broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i gra drużyny. Uczestnicy tych testów będą zobowiązani do podpisania umowy o zachowaniu poufności (NDA).
Gra ma na celu powrót do swoich korzeni z nowoczesnym otoczeniem, ruchem, który przypomina sukces *Battlefield 3 *i *Battlefield 4 *. Ta decyzja następuje po mieszanym przyjęciu *Battlefield 2042 *, która spotkała się z krytyką dla jego specjalistów i map 128 graczy. Nadchodząca gra powróci do 64 map graczy i wyklucza specjalistów, mając na celu odzyskanie esencji tego, co sprawiło, że franczyza była popularna.
Zobowiązanie EA w nowym *Battlefield *jest podkreślone przez zaangażowanie wielu studiów i nacisk na informacje zwrotne od graczy za pośrednictwem *Battlefield Labs *. Gra ma na celu zbadanie nowej mechaniki rozgrywki, pozostając wiernym jej podstawowym elementom, takim jak system klasowy i tryby takie jak podbój i przełom. Koncepcja wydana wcześniej wskazuje na funkcje takie jak walka o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary.
Pomimo zamknięcia gier Ridgeline, która rozwijała samodzielną grę dla jednego gracza * Battlefield *, EA pozostaje „All in on Battlefield”, co podkreśla hasło * Battlefield Studios *. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla EA Studios, wyraził chęć powrotu do „szczytu pola bitwy” widzianego w *Battlefield 3 *i *Battlefield 4 *, jednocześnie rozszerzając wszechświat, aby zachować i przyciągnąć graczy. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jeden z „najbardziej ambitnych” w historii firmy, odzwierciedlając znaczące inwestycje i wysokie oczekiwania dotyczące następnej * gry Battlefield *.
Na razie EA nie ogłosił konkretnych platform startowych ani ostatniego tytułu nowej gry * Battlefield *. Zarówno fani, jak i nowicjusze mogą spodziewać się więcej szczegółów wraz z wydaniem rozwoju w roku podatkowym 2026.