Phần tiếp theo rất được mong đợi trong sê-ri *Battlefield *được thiết lập để ra mắt trong năm tài chính năm 2026 của EA, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Sáng kiến thử nghiệm điều khiển người chơi nhằm tăng cường sự phát triển của trò chơi.
EA đã giới thiệu *Battlefield Studios *, một thương hiệu ô bao gồm bốn hãng phim dành riêng cho trò chơi *Battlefield *mới. Các hãng phim này bao gồm xúc xắc ở Stockholm, tập trung vào các khía cạnh nhiều người chơi; Động lực, xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới; và tiêu chí, đang phát triển chiến dịch chơi đơn. Nỗ lực tập thể này đánh dấu một giai đoạn "quan trọng" trong sự phát triển của trò chơi, với EA tích cực tìm kiếm phản hồi của người chơi thông qua * Battlefield Labs * để tinh chỉnh các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi như chiến đấu, phá hủy, vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Những người tham gia trong các thử nghiệm này sẽ được yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).
Trò chơi nhằm mục đích trở về cội nguồn của nó với một khung cảnh hiện đại, một động thái lặp lại thành công của *Battlefield 3 *và *Battlefield 4 *. Quyết định này tuân theo sự tiếp nhận hỗn hợp của *Battlefield 2042 *, trong đó phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các chuyên gia của nó và bản đồ 128 người chơi. Trò chơi sắp tới sẽ trở lại với 64 người chơi bản đồ và loại trừ các chuyên gia, nhằm mục đích lấy lại bản chất của những gì làm cho nhượng quyền phổ biến.
Cam kết của EA đối với *Battlefield *mới được nhấn mạnh bởi sự tham gia của nhiều hãng phim và nhấn mạnh vào phản hồi của người chơi thông qua *Battlefield Labs *. Trò chơi được thiết lập để khám phá các cơ chế chơi trò chơi mới trong khi vẫn đúng với các yếu tố cốt lõi của nó, chẳng hạn như hệ thống lớp và các chế độ như chinh phục và đột phá. Khái niệm nghệ thuật đã phát hành các gợi ý trước đây về các tính năng như tàu chiến và máy bay trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.
Mặc dù đóng cửa các trò chơi Ridgeline, đang phát triển một trò chơi đơn lẻ * Battlefield * độc lập, EA vẫn "tất cả trên Battlefield", được nhấn mạnh bởi khẩu hiệu * Battlefield Studios *. Vince Zampella, người đứng đầu Respawn và Group GM cho EA Studios, đã bày tỏ mong muốn trở lại "Đỉnh cao của Battlefield-Ness" được thấy trong *Battlefield 3 *và *Battlefield 4 *, đồng thời mở rộng vũ trụ để giữ và thu hút người chơi. Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã mô tả dự án này là một trong những "tham vọng nhất" trong lịch sử của công ty, phản ánh sự đầu tư đáng kể và kỳ vọng cao cho trò chơi * Battlefield * tiếp theo.
Đến bây giờ, EA đã không công bố các nền tảng ra mắt cụ thể hoặc tựa game cuối cùng cho trò chơi * Battlefield * mới. Người hâm mộ và những người mới đến có thể mong đợi nhiều chi tiết hơn khi sự phát triển tiến tới phát hành năm tài chính năm 2026.