Dit artikel bevat een e-mailinterview met Ilsun (Art Director) en Terron J. (Content Director) van Pixel Tribe, de ontwikkelaars achter de komende Kakao Games-titel, Goddess Order. Het interview gaat dieper in op het ontwikkelingsproces van deze pixel-RPG.
Pixel Art-inspiratie en wereldopbouw
Ilsun bespreekt de inspiratie achter de pixelsprites, waarbij hij de nadruk legt op de genuanceerde invloed van collectieve ervaring in plaats van op specifieke referenties. Het samenwerkingsproces van het team, met discussies en feedback tussen kunstenaars, schrijvers en ontwerpers, geeft vorm aan de unieke karakterontwerpen. Terron legt uit dat de wereldopbouw van Goddess Order intrinsiek verbonden is met de kernpersonages, Lisbeth, Violet en Yan. Hun inherente persoonlijkheden en verhalen bepalen de creatie van het verhaal en de wereld van de game.
Bestrijd ontwerp en animatie
Het interview beschrijft het driedelige vechtsysteem: turn-based gevechten met drie personages, waarbij gebruik wordt gemaakt van gekoppelde vaardigheden voor synergetische effecten, allemaal geoptimaliseerd voor mobiele gameplay. Ilsun benadrukt de integratie van driedimensionale beweging in de 2D-pixelkunst, waardoor dynamische en visueel aantrekkelijke gevechten ontstaan. Terron benadrukt het belang van technische optimalisatie om een soepele gameplay op verschillende mobiele apparaten te garanderen. Het team gebruikt fysieke rekwisieten en gedetailleerde bewegingsstudies om het ontwerp van gevechtsanimaties te ondersteunen.
Toekomst van de Godinnenorde
Ilsun schetst toekomstplannen voor Goddess Order, inclusief voortdurende updates van het hoofdstuk en de oorsprongsverhalen, en de toevoeging van inhoud na de lancering, zoals speurtochten en speurtochten. De ontwikkelaars willen de gameplay-ervaring uitbreiden met uitdagende geavanceerde inhoud en verfijnde besturing, waardoor spelers verder worden ondergedompeld in de wereld van Kaplan en de reis van prinses Lisbeth en haar ridders. Het verhalende verhaal, de unieke pixelkunst en het innovatieve vechtsysteem van de game worden benadrukt als sleutelelementen die bijdragen aan een meeslepende JRPG-ervaring.