LEGO CEO Niels Christiansen heeft opwindend nieuws gedeeld over de strategische richting van het bedrijf en benadrukt een aanzienlijke uitbreiding in het digitale rijk met een focus op het ontwikkelen van videogames. Dit initiatief omvat zowel interne projecten als samenwerkingen met andere ontwikkelaars, waarmee LEGO's toewijding wordt getoond om kinderen van alle leeftijden op verschillende platforms te betrekken.
"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven." - Niels Christiansen
Deze overstap naar game-ontwikkeling betekent niet dat LEGO zijn succesvolle licentieovereenkomsten met externe ontwikkelaars zal stoppen. Journalist Jason Schreier heeft bijvoorbeeld onlangs gemeld dat TT-games, bekend om zijn titels met lego-thema, momenteel een nieuw LEGO-game ontwikkelt, mogelijk gekoppeld aan een van Warner Bros. populaire franchises.
Afbeelding: Steamcommunity.com
LEGO's meest prominente gaming -streven tot nu toe is het voortdurende partnerschap met EPIC Games. Vorig jaar introduceerde Fortnite een modus met Lego-thema die al snel een favoriet van fans werd, wat het potentieel voor LEGO in digitaal gaming benadrukte. Bovendien heeft LEGO een sterke reputatie opgebouwd door zijn samenwerking met TT -games, die de afgelopen twee decennia een geliefde avonturengameserie heeft geproduceerd. Hoewel nieuwe releases van TT -games de laatste tijd schaars zijn geweest, zijn er een nieuwe LEGO Harry Potter -game aan de horizon, na het commerciële succes van Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Naast deze projecten leidde LEGO's samenwerking met 2K Games vorig jaar tot de lancering van LEGO 2K Drive, een racegame die de aanpassingsvermogen en veelzijdigheid van het merk binnen de gaming -industrie verder aantoont.