Dyrektor generalny LEGO, Niels Christiansen, podzielił się ekscytującymi wiadomościami o strategicznym kierunku firmy, podkreślając znaczącą ekspansję w dziedzinie cyfrowej, ze szczególnym naciskiem na rozwijanie gier wideo. Ta inicjatywa obejmuje zarówno wewnętrzne projekty, jak i współpracę z innymi programistami, pokazując zaangażowanie LEGO w angażowanie dzieci w każdym wieku na różnych platformach.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. - Niels Christiansen
To przejście do rozwoju gier nie oznacza, że LEGO zaprzestanie udanych umów licencyjnych z twórcami stron trzecich. Na przykład dziennikarz Jason Schreier poinformował niedawno, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowują obecnie nową grę Lego, prawdopodobnie powiązaną z jednym z Warner Bros. ” Popularne franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Najważniejszym do tej pory LEGO przedsięwzięcia gier jest jego ciągłe partnerstwo z Epic Games. W ubiegłym roku Fortnite wprowadził tryb o tematyce Lego, który szybko stał się ulubieńcem fanów, podkreślając potencjał LEGO w grach cyfrowych. Ponadto Lego zbudowało silną reputację dzięki współpracy z TT Games, która w ciągu ostatnich dwóch dekad wyprodukowała ukochaną serię gier przygodowych. Podczas gdy nowe wydania z gier TT były ostatnio rzadkie, na horyzoncie znajdują się szepty nowej gry Lego Harry'ego Pottera, po komercyjnym sukcesie Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Oprócz tych projektów partnerstwo LEGO z gier 2K doprowadziło do uruchomienia LEGO 2K Drive w zeszłym roku, gry wyścigowej, która dodatkowo pokazuje adaptację i wszechstronność marki w branży gier.