Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Bandai Namco sygnalizuje ryzyko związane z nowymi adresami IP w obliczu nasycenia rynku

Bandai Namco sygnalizuje ryzyko związane z nowymi adresami IP w obliczu nasycenia rynku

Autor : Anthony
Jan 23,2025

Dyrektor generalny Bandai Namco Europe ostrzega: Napięty harmonogram wydawniczy zagraża nowej własności intelektualnej

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

Według dyrektora generalnego Bandai Namco Europe, Arnauda Mullera, wydawcy stoją przed nowymi wyzwaniami podczas planowania wydań gier. W tym artykule szczegółowo omówimy ogłoszenie Mullera i jego konsekwencje dla nowych wydań własności intelektualnej.

Zatłoczony rynek sprawia, że ​​tworzenie nowych praw własności intelektualnej jest ryzykowne, mówi dyrektor generalny Bandai Namco Europe

Rosnące koszty i nieprzewidywalne harmonogramy wydań powodują niepewność

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

2024 to rok transformacji dla wielu twórców gier wideo, a Bandai Namco jest jednym z nich. Zdaniem dyrektora generalnego firmy na Europę, Arnauda Mullera, firma musi stawić czoła wyzwaniom związanym z niepewnością gospodarczą i coraz bardziej zatłoczonym kalendarzem wydań. W niedawnym wywiadzie Muller podzielił się swoimi przemyśleniami na temat zagrożeń i możliwości, przed jakimi stoją wydawcy tacy jak Bandai Namco, planując przyszłe wydania gier.

Bandai Namco miało jednak w tym roku dobry rok finansowy – głównie dzięki dodatkowi Elden Ring: Shadow of the Snowy Mountains i nadchodzącej Dragon Ball: Brawl! ZERO” sukcesu, ale Muller szybko zwraca uwagę, że droga przed nim nie będzie łatwa. Chociaż rok 2024 jest okrzyknięty „rokiem stabilności” w związku ze zwolnieniami w całej branży i wzrostem rynku po „roku pandemii”, długoterminowe wyzwania związane z tworzeniem gier i planowaniem wydań są niepokojące.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

W wywiadzie dla GameIndustry.biz Muller ujawnił, że Bandai Namco przy ocenie swoich planów gry traktuje priorytetowo „podejście do zrównoważonego ryzyka”. Uwzględnia to poziom inwestycji, „związek między naszą zdolnością do tworzenia określonych gier a potencjałem istniejącej własności intelektualnej”, a także nową własność intelektualną w określonych segmentach rynku. Muller przyznaje jednak, że koncepcja „bezpiecznego wyboru” ulega zmianie.

„Czy moim zdaniem są obecnie na rynku jakieś solidne opcje” – powiedział Muller. „Ale... uruchomienie nowej własności intelektualnej staje się coraz trudniejsze”. Rosnące koszty rozwoju i harmonogramy wymagają od samego początku uwzględnienia potencjalnych przekroczeń i opóźnień. Jeśli te czynniki nie zostaną wzięte pod uwagę, „będziesz miał kilka przykrych niespodzianek” – kontynuował Muller.

Czynnikiem ryzyka zwiększającym jest nieprzewidywalność harmonogramu emisji. Chociaż oferta gier na rok 2025 obejmuje Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater Expedition, a nawet możliwy Switch 2, Muller kwestionuje wiarygodność okna premiery: „Ile gier zdąży na czas?” wszyscy inni.”

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

Dla Mullera skupienie się na konkretnych gatunkach i ustalonych adresach IP, takich jak nadchodzący Little Nightmares 3, zapewnia pewną poduszkę. „Wierzymy… że istnieje część naszych odbiorców zainteresowana naszym portfolio, lojalna wobec niektórych naszych praw własności intelektualnej i byłaby zainteresowana zakupem naszych gier” – powiedział Muller.

Chociaż uznane serie mogą zapewniać pewne bezpieczeństwo, Muller zwraca uwagę, że nawet ich nie można lekceważyć. Gusta graczy zmieniają się z biegiem czasu i to, co sprawdzało się w przeszłości, może nie sprawdzić się w nowych okolicznościach rynkowych. Z drugiej strony, nowe adresy IP są bardziej narażone na porażkę komercyjną ze względu na wysokie koszty rozwoju i zatłoczony rynek gier. „Little Nightmares 3... ma fanów, którzy, miejmy nadzieję, będą zainteresowani zagraniem w tę grę niezależnie od tego, czy GTA ukaże się w 2025 roku”, kontynuował Muller.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

Jak wspomniano wcześniej, Muller nazywa rok 2024 „rokiem stabilności” dla branży. Aby jednak „przywrócić rynkowi znaczny wzrost”, zidentyfikował trzy ważne czynniki: „sprzyjające otoczenie makroekonomiczne”, silną platformę i bazę zainstalowaną oraz czynniki takie jak „Brazylia i Ameryka Południowa, Indie itp.”. rynki o ogromnym potencjale wzrostu.

Bandai Namco 警告新 IP 由于发行计划拥挤而面临风险

Ponadto w odpowiedzi na pytanie, jakie korzyści przyniesie Bandai Namco nadchodzący Switch 2 w przyszłym roku, Muller odpowiedział: „Nie jesteśmy obojętni na platformę. W większość naszych gier można grać na wszystkich platformach, a Switch zawsze był naszymi platformami to ma znaczenie… Ilekroć Nintendo wypuści na rynek nową konsolę, jesteśmy gotowi w nią zainwestować.”

Pomimo powyższych wyzwań Muller pozostaje optymistą, jeśli chodzi o przyszłość. Uważa, że ​​jeśli całe portfolio gier planowanych do premiery w 2025 roku dojdzie do skutku, „to oczywiście nie sądzę, że w przyszłym roku rynek nie będzie rósł”.

Najnowsze artykuły
  • WoW 11.1 zmienia mechanikę rajdów
    Kultowy „wirujący” wskaźnik obszaru działania w World of Warcraft otrzyma bardzo potrzebną aktualizację w aktualizacji 11.1. Ta aktualizacja, obecnie dostępna na PST, charakteryzuje się jaśniejszą Outline i poprawioną przejrzystością, dzięki czemu łatwiej jest odróżnić granice ataku od środowiska gry. Jest to znaczące c
    Autor : Jason Jan 23,2025
  • Twórcy Marvel Rivals wiedzą o błędzie fps typu pay-to-win, napraw nadchodzące
    Premiera Marvel Rivals była ogromnym sukcesem, mogąc pochwalić się setkami tysięcy jednoczesnych graczy na platformie Steam, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd. Wcześniej informowaliśmy, że komputery z niższej półki, charakteryzujące się niską liczbą klatek na sekundę, powodują zmniejszenie liczby klatek na sekundę
    Autor : Leo Jan 23,2025