Ostatnie ujawnienia ujawniają, że franczyza Call of Duty Activision osiągnęła bezprecedensowy poziom kosztów rozwoju, a budżety dla niektórych tytułów wzrosły do zadziwiającego 700 milionów dolarów. To przewyższa nawet ogromny budżet Star Citizen, wcześniej uważany za punkt odniesienia dla drogiego rozwoju gry.
Sama skala tych budżetów - od 450 milionów do 700 milionów dolarów dla trzech konkretnych tytułów Call of Duty (Black Ops 3, Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War) - Enderscores rosnących inwestycji finansowych wymaganych dla AAA Produkcja gry. Wieloletnie cykle rozwoju i ogromne potrzebne zasoby znajdują się wyraźnie odzwierciedlone w tych liczbach. Podczas gdy gry niezależne często polegają na mniejszych budżetach zabezpieczonych przez finansowanie społecznościowe, krajobraz AAA działa na zupełnie inną skalę.
Zgodnie z wnioskiem z 23 grudnia w Kalifornii Patrick Kelly z Activision (szef twórczy dla serii Call of Duty) ujawnił oszałamiające koszty. Zimna wojna Black Ops, z budżetem przekraczającym 700 milionów dolarów, wyróżnia się jako najdroższa gra wideo. Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego finansowanie jednokrotne, w przeciwieństwie do obszernej kampanii stałego Citizen, która trwa ponad dekadę. Modern Warfare (2019) wystąpiła również znaczna inwestycja w wysokości ponad 640 mln USD. Nawet Black Ops 3, „najmniej” drogi spośród trzech na 450 milionów dolarów, wciąż znacznie wyprzedza koszt rozwoju 220 milionów dolarów ostatniej części 2.
Trend wzrost budżetów rozwoju gier jest niezaprzeczalny. Porównanie budżetu 40 milionów dolarów FINAL FANTASY VII (1997), uważanego niegdyś monumentalnej sumie, z dzisiejszymi kosztami AAA, podkreśla dramatyczną zmianę krajobrazu finansowego branży. Ostatnie ujawnienia Activision stanowią wyraźne przypomnienie stale rosnących wydatków związanych z tworzeniem nowoczesnych hitów wideo. Implikacje dla przyszłych tytułów, takich jak potencjalne czarne ops 6, są znaczące, co sugeruje, że jeszcze wyższe budżety są prawdopodobne na horyzoncie.