Quy mô tuyệt đối của các ngân sách này, từ 450 triệu đô la đến 700 triệu đô la cho ba tựa game Call of Duty cụ thể (Black Ops 3, Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War) sản xuất trò chơi. Các chu kỳ phát triển nhiều năm và tài nguyên to lớn cần thiết được phản ánh rõ ràng trong các số liệu này. Trong khi các trò chơi độc lập thường dựa vào ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua gây quỹ cộng đồng, cảnh quan AAA hoạt động ở quy mô khác nhau rất nhiều.
] Black Ops Cold War, với ngân sách vượt quá 700 triệu đô la, nổi bật là trò chơi video đắt nhất từng được thực hiện. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi xem xét tài trợ của một công ty đơn của mình, không giống như chiến dịch gây quỹ cộng đồng rộng lớn của Star Citizen kéo dài trong một thập kỷ. Modern Warfare (2019) cũng chỉ huy một khoản đầu tư đáng kể hơn 640 triệu đô la. Ngay cả Black Ops 3, "ít nhất" trong ba người ở mức 450 triệu đô la, vẫn vượt xa đáng kể chi phí phát triển 220 triệu đô la của phần cuối cùng của Hoa Kỳ.]
Xu hướng tăng trong ngân sách phát triển trò chơi là không thể phủ nhận. So sánh ngân sách 40 triệu đô la của(1997), từng được coi là một khoản tiền hoành tráng, với AAA chi phí ngày nay làm nổi bật sự thay đổi mạnh mẽ trong bối cảnh tài chính của ngành. Các tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là một lời nhắc nhở rõ ràng về các chi phí ngày càng tăng liên quan đến việc tạo ra các trò chơi video bom tấn hiện đại. Ý nghĩa đối với các tiêu đề trong tương lai, chẳng hạn như Black Ops 6 tiềm năng, rất có ý nghĩa, cho thấy ngân sách cao hơn có khả năng là trên đường chân trời.