Dynasty Warriors: Origins oferuje różne poziomy trudności, aby zaspokoić różne zestawy umiejętności graczy. Ten przewodnik pomaga określić najlepsze warunki trudności dla twojego doświadczenia.
-Wszystkie ustawienia trudności -[Która trudność jest najlepsza?](#Who-Difficulty-Is Best)
Istnieje cztery poziomy trudności: historyk (łatwy), Wayfarer (normalny), bohater (twardy) i Ultimate Warrior (bardzo twardy). Początkowo dostępni są tylko historyk, Wayfarer i Hero; Ultimate Warrior odblokowuje się po ukończeniu głównego scenariusza frakcji. Zauważ, że zakończenie bitwy o Ultimate Warrior ma trofeum/osiągnięcia, ale zakończenie kampanii nie ma nagród specyficznych dla trudności.
historyk jest idealny dla nowicjuszy lub priorytetów historii nad wyzwaniem. Wayfarer pasuje do większości graczy, nawet z ograniczonym doświadczeniem Musou/Warriors. Weterani serii mogą zacząć od Hero, podczas gdy doświadczeni gracze mogliby wypróbować Ultimate Warrior po odblokowaniu go, aby uzyskać większe wyzwanie. Trudność można dostosować między bitwami za pomocą menu konfiguracji bez wpływu na historię.
historyk upraszcza rozgrywkę, dzięki czemu ataki wroga można łatwo zablokować, oszałamiające wrogów łatwiejsze, odwagi zyskują prostsze i szybciej wypełnia się Musou. I odwrotnie, bohater zwiększa siłę i agresję wroga, zmniejsza parry/unikanie okien, usuwa krople bułki mięsnej, wyczerpuje odwagę blokowania, ogranicza wpływ na bitwy wojskowe i nieznacznie zmniejsza punkty umiejętności i złoto. Ultimate Warrior intensyfikuje wyzwania bohatera z jeszcze ściślejszymi oknami czasowymi i znacznie niższą nagrodą.