Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawniła, że strategicznie koncentruje się na tworzeniu nowych własności intelektualnych (IP) wraz ze swoimi uznanymi franczyzami.
Dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, podczas rozmowy telefonicznej z inwestorami prowadzonej przez firmę w drugim kwartale 2025 r. odniósł się do długoterminowej opłacalności polegania wyłącznie na uznanych franczyzach, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR). Uznając ich obecny sukces, Zelnick podkreślił nieodłączne ryzyko polegania na tych starszych adresach IP w nieskończoność. Zwrócił uwagę na nieunikniony spadek atrakcyjności z biegiem czasu, zjawisko, które opisał jako „upadek i entropię” – nawet w przypadku sequeli, które zazwyczaj przewyższają swoje poprzedniki.
Zelnick ostrzegał przed możliwością wystąpienia stagnacji, porównując nadmierne poleganie na uznanych franczyzach do „palenia mebli w celu ogrzania domu”. Podkreślił znaczenie innowacji i tworzenia nowych adresów IP, aby zapewnić firmie dalszy rozwój i sukces.
Uznając niższe ryzyko związane z tworzeniem sequeli, Zelnick podkreślił strategiczną konieczność inwestowania w nowe marki, aby uniknąć długoterminowego spadku.
Jeśli chodzi o przyszłe wydania, Zelnick potwierdził strategiczne podejście do planowania premier głównych gier w odstępach czasu, aby uniknąć nasycenia rynku. Wyjaśnił, że premiera GTA 6 (przewidywana na jesień 2025 r.) nie zbiegnie się z premierą Borderlands 4 (przewidywaną na wiosnę 2025/2026 r.).
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, przygotowuje się do premiery nowej marki, Judas, opartej na fabule gry RPG typu strzelanka FPS. Judas, którego premiera planowana jest na rok 2025, zapewnia graczowi wyjątkowe wrażenia, w których wybory znacząco wpływają na relacje i fabułę.