Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã tiết lộ trọng tâm chiến lược của mình là tạo ra các tài sản trí tuệ (IP) mới cùng với các nhượng quyền thương mại đã có từ lâu của mình.
Giám đốc điều hành Take-Two, Strauss Zelnick, trong cuộc gọi với nhà đầu tư quý 2 năm 2025 của công ty, đã đề cập đến khả năng tồn tại lâu dài của việc chỉ dựa vào các nhượng quyền thương mại đã có uy tín như Grand Theft Auto (GTA) và Red Dead Redemption (RDR). Trong khi thừa nhận thành công hiện tại của họ, Zelnick nhấn mạnh rủi ro cố hữu khi dựa vào các IP kế thừa này vô thời hạn. Ông chỉ ra sự suy giảm sức hấp dẫn không thể tránh khỏi theo thời gian, một hiện tượng mà ông mô tả là "sự suy giảm và entropy", ngay cả đối với những phần tiếp theo thường hoạt động tốt hơn những phần trước.
Zelnick cảnh báo về khả năng trì trệ, ví việc phụ thuộc quá nhiều vào các nhượng quyền thương mại đã có tên tuổi giống như việc "đốt đồ đạc để sưởi ấm trong nhà". Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đổi mới và tạo ra các IP mới để đảm bảo công ty tiếp tục phát triển và thành công.
Trong khi thừa nhận rủi ro thấp hơn khi phát triển các phần tiếp theo, Zelnick nhấn mạnh sự cần thiết mang tính chiến lược của việc đầu tư vào các IP mới để tránh sự suy giảm trong dài hạn.
Về các bản phát hành trong tương lai, Zelnick đã xác nhận một cách tiếp cận chiến lược nhằm giãn thời gian ra mắt các trò chơi lớn nhằm tránh bão hòa thị trường. Ông nói rõ rằng việc phát hành GTA 6 (dự kiến vào mùa thu năm 2025) sẽ không trùng với Borderlands 4 (dự kiến vào mùa xuân 2025/2026).
Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang chuẩn bị ra mắt IP mới, Judas, một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, có cốt truyện. Dự kiến phát hành vào khoảng năm 2025, Judas hứa hẹn mang lại trải nghiệm độc đáo cho người chơi, trong đó các lựa chọn tác động đáng kể đến các mối quan hệ và cốt truyện.