Odkąd Nintendo oficjalnie ujawniło Switch 2, społeczność gier brzęczy z przewidywaniem nadchodzącego kwietniowego Direga. Oczekuje się, że to wydarzenie zaprezentuje oficjalną datę premiery, Price i potwierdzoną ofertę gier dla Switcha 2. Jednak nieoczekiwane ogłoszenie kolejnego Nintendo Direct zaledwie tydzień wcześniej, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4, zaskoczyło wielu. Biorąc jednak pod uwagę poświęcenie Nintendo na kompatybilność wsteczną, ten ruch nie powinien być zbyt szokujący.
Przed tym tygodniem Nintendo Direct Nintendo przygotowało scenę, wyraźnie stwierdzając: „Podczas prezentacji nie będzie żadnych aktualizacji o Nintendo Switch 2”. Zgodnie z ich słowem, Switch 2 został wspomniany tylko w kontekście nadchodzącego Direct i nowego systemu udostępniania kart wirtualnych. Jednak rozsądne jest wnioskowanie, że wszystkie prezentowane gry będą kompatybilne z Switch 2, nawet jeśli są oficjalnie zaplanowane do wydania oryginalnego przełącznika.
Ta strategia jest korzystna dla wszystkich. Fani oryginalnego Switcha mają wiele, na które można oczekiwać, ponieważ konsola świętuje swój ósmy rok, podczas gdy osoby planujące uaktualnienie do Switch 2 mogą to zrobić pewnie, wiedząc, że od samego początku będą mieli dostęp do obszernej biblioteki gier.
Zobowiązanie Nintendo w zacofanie kompatybilności polega na torowaniu drogi do jednego z najmłodszych przejść między pokoleniami konsol, jakie kiedykolwiek byliśmy świadkami. Podczas gdy większość z nich chce zobaczyć, co może zaoferować Switch 2 i jakie nowe gry będą dostępne, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia wszystkie bazy. Niedawne Nintendo Direct nie wydawało się naciskać na zwiększenie Switch 2 w przedsprzedaży, ale raczej komunikat o włączeniu: wszyscy są mile widziani, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 podczas uruchomienia, aktualizację później, czy trzymaj się bieżącego przełącznika.
To podejście wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuł się pewnie, pokazując różne gry Switch na kilka dni przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią leżały podwaliny pod bezproblemowe przejście. Wprowadzenie wirtualnego systemu kart gier , który pozwala właścicielom Switch na połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, jest doskonałym przykładem. Ta funkcja, podobna do systemu udostępniania rodziny Steam, jest szczególnie aktualna, biorąc pod uwagę rosnącą popularność sprzedaży gier cyfrowych. Ogłoszenie na końcu cyklu życia przełącznika, z przełącznikiem 2 na horyzoncie, podkreśla Nintendo na zapewnieniu płynnego przejścia.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk wirtualnego systemu kart gier wskazuje na „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. To, czy odnosi się to do ekskluzywnych ulepszeń dla przełącznika 2, które uniemożliwiają udostępnianie z oryginalnym przełącznikiem, wyłączne ponowne wydanie lub coś innego, pozostaje niejasne. Podobnie jak wcześniejsze stwierdzenie Nintendo, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switch 2”, ten drobny druk prawdopodobnie służy jako zabezpieczenie wszelkich potencjalnych problemów z kompatybilnością gry.
Zasadniczo podejście Nintendo do przejścia Switch 2 wydaje się być starannie zaaranżowaną procesją, podobnie jak bezproblemowe przejścia Apple między modelami iPhone'a. Nie musisz natychmiast zaktualizować, ale, jeśli to zrobisz, mają wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.