CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após a bilheteria e o fracasso crítico do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia mais detalhes sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
Neste fim de semana, Pitchford confirmou indiretamente o trabalho em andamento no próximo capítulo de Borderlands, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos, que ele comparou com a recepção nada estelar da recente adaptação cinematográfica. Ele afirmou que a equipe está trabalhando diligentemente no próximo jogo, deixando os torcedores querendo mais informações.
Esta confirmação sutil segue uma entrevista anterior da GamesRadar no mês passado, onde Pitchford aludiu a vários projetos importantes em desenvolvimento na Gearbox. Evitando um anúncio formal, ele sugeriu que as notícias sobre o próximo jogo Borderlands não estariam longe.
No início deste ano, a 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A série Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 se tornando o título mais vendido da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido, tendo vendido mais de 28 milhões de cópias desde 2012.
Os comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram a reação significativa contra o filme Borderlands. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões em seu fim de semana de estreia. Projetado para ficar drasticamente abaixo de seu orçamento de US$ 115 milhões, o filme é agora considerado um grande sucesso de bilheteria e um fracasso crítico.
O filme, adiado por vários anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas, decepcionando até mesmo os fãs dedicados de Borderlands e resultando em um CinemaScore ruim. Os críticos criticaram o filme por se afastar do charme e do humor do material original, tentando, em vez disso, atrair um público mais jovem de uma forma que acabou não conseguindo repercutir no público. Conforme observado por Edgar Ortega da Loud and Clear Reviews, o filme parecia fora de sintonia com sua base de fãs.
O baixo desempenho do filme Borderlands destaca os desafios de adaptar videogames de sucesso para a tela grande. No entanto, a Gearbox continua focada em entregar uma próxima edição de sucesso à sua leal comunidade de jogos.