Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影票房慘敗後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次調侃《無主之地 4》的開發情況。請繼續閱讀有關遊戲進展的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
這個周末,皮奇福德間接確認了下一部《無主之地》的工作正在進行,感謝粉絲們對遊戲係列的持續熱情,他將這與最近改編的電影的反響進行了對比。 他表示團隊正在努力準備下一場比賽,球迷們想了解更多信息。
這一微妙的確認是在上個月的 GamesRadar 采訪中 Pitchford 提到 Gearbox 正在開發的幾個主要項目之後做出的。 雖然避免正式宣布,但他表示下一款《無主之地》遊戲的消息不會太遠。
今年早些時候,2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》成為 2K 銷量最快的遊戲(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是他們最暢銷的遊戲,自 2012 年以來已售出超過 2800 萬份。
Pitchford 的社交媒體評論是在《無主之地》電影遭到強烈反對後發表的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,包括 IMAX 放映,但首映周末的票房收入僅為 400 萬美元。 預計這部電影將大大低於 1.15 億美元的預算,現在被認為是票房大失敗。
這部電影被推遲了幾年,收到了壓倒性的負麵評價,甚至讓《無主之地》的鐵杆粉絲們感到失望,導致 CinemaScore 成績不佳。評論家批評這部電影偏離了原著的魅力和幽默,試圖以一種最終未能引起觀眾共鳴的方式來吸引年輕人。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 所指出的,這部電影感覺與其粉絲群脫節。
《無主之地》電影的表現不佳凸顯了將成功的視頻遊戲搬上大銀幕所麵臨的挑戰。然而,Gearbox 仍然專注於為其忠實的遊戲社區提供成功的下一部作品。