Gearbox 首席执行官在电影失败后暗示《无主之地 4》的开发
继《无主之地》电影票房惨败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次调侃《无主之地 4》的开发情况。请继续阅读有关游戏进展的详细信息以及首席执行官最近的评论。
这个周末,皮奇福德间接确认了下一部《无主之地》的工作正在进行,感谢粉丝们对游戏系列的持续热情,他将这与最近改编的电影的反响进行了对比。 他表示团队正在努力准备下一场比赛,球迷们想了解更多信息。
这一微妙的确认是在上个月的 GamesRadar 采访中 Pitchford 提到 Gearbox 正在开发的几个主要项目之后做出的。 虽然避免正式宣布,但他表示下一款《无主之地》游戏的消息不会太远。
今年早些时候,2K 正式确认了《无主之地 4》的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》成为 2K 销量最快的游戏(1,900 万份)。 《无主之地 2》仍然是他们最畅销的游戏,自 2012 年以来已售出超过 2800 万份。
Pitchford 的社交媒体评论是在《无主之地》电影遭到强烈反对后发表的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但首映周末的票房收入仅为 400 万美元。 预计这部电影将大大低于 1.15 亿美元的预算,现在被认为是票房大失败。
这部电影被推迟了几年,收到了压倒性的负面评价,甚至让《无主之地》的铁杆粉丝们感到失望,导致 CinemaScore 成绩不佳。评论家批评这部电影偏离了原著的魅力和幽默,试图以一种最终未能引起观众共鸣的方式来吸引年轻人。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 所指出的,这部电影感觉与其粉丝群脱节。
《无主之地》电影的表现不佳凸显了将成功的视频游戏搬上大银幕所面临的挑战。然而,Gearbox 仍然专注于为其忠实的游戏社区提供成功的下一部作品。