Генеральный директор Gearbox намекает на разработку Borderlands 4 после провала фильма
После кассовых сборов и критического провала фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова намекнул о разработке Borderlands 4. Подробности о ходе игры и недавние комментарии генерального директора читайте ниже.
В эти выходные Питчфорд косвенно подтвердил продолжающуюся работу над следующей частью Borderlands, поблагодарив фанатов за их постоянный энтузиазм по поводу игровой франшизы, который он противопоставил менее чем звездному приему недавней экранизации. Он заявил, что команда усердно работает над следующей игрой, поэтому фанатам требуется дополнительная информация.
Это тонкое подтверждение последовало за предыдущим интервью GamesRadar в прошлом месяце, в котором Питчфорд упомянул о нескольких крупных проектах, находящихся в разработке в Gearbox. Избегая официального объявления, он предположил, что новости о следующей игре Borderlands не за горами.
Ранее в этом году 2K официально подтвердила разработку Borderlands 4, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Серия Borderlands, выпущенная в 2009 году, может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, причем Borderlands 3 стала самой продаваемой игрой 2K (19 миллионов копий). Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой: с 2012 года было продано более 28 миллионов копий.
Комментарии Питчфорда в социальных сетях последовали за резкой реакцией на фильм Borderlands. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, включая показы в формате IMAX, за первые выходные фильм собрал всего 4 миллиона долларов. Фильм, который, по прогнозам, существенно не оправдает свой бюджет в 115 миллионов долларов, сейчас считается кассовым и критическим провалом.
Фильм, отложенный на несколько лет, получил исключительно негативные отзывы, что даже разочаровало преданных поклонников Borderlands и привело к плохой оценке CinemaScore. Критики раскритиковали фильм за то, что он отклонился от очарования и юмора исходного материала и вместо этого попытался обратиться к более молодой аудитории таким образом, что в конечном итоге не нашел отклика у зрителей. Как отметил Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews, фильм потерял связь со своими фанатами.
Низкая эффективность фильма Borderlands подчеркивает трудности адаптации успешных видеоигр на большой экран. Тем не менее, Gearbox по-прежнему сосредоточена на том, чтобы успешно представить следующую игру своему лояльному игровому сообществу.