Diablo 4 lançou a 8ª temporada, marcando o início de uma série de atualizações gratuitas que acabarão culminando na segunda expansão do jogo, prevista para lançamento em 2026. No entanto, a comunidade dedicada do jogo não está totalmente satisfeita. A base de fãs central, conhecida por sua dedicação e profundo envolvimento com o jogo, está ansiosa por novos recursos substanciais, retrabalhos significativos e elementos inovadores de jogabilidade para manter o RPG de ação de quase dois anos fresco e emocionante. Esses jogadores veteranos, que meticulosamente criam meta construir e jogam de forma consistente, são vocais sobre seu desejo de Blizzard para fornecer conteúdo mais envolvente.
Por outro lado, Diablo 4 também atende a um grande número de jogadores casuais que desfrutam da emoção direta de lutar contra monstros sem se aprofundar nos meandros da mecânica de jogabilidade. Apesar disso, a fundação do jogo se baseia em seus fãs apaixonados e de longo prazo.
O recente lançamento do Roteiro 2025 do Diablo 4, o primeiro do gênero da Blizzard para o jogo, provocou uma reação entre a comunidade. Os fãs expressaram preocupações sobre o próximo conteúdo, incluindo a 8ª temporada, e estão questionando se há material novo suficiente para mantê -los envolvidos.
O roteiro de 2025 de Diablo 4 toca em 2026. Crédito da imagem: Entertainment da Blizzard.
O debate on -line ficou tão intenso que um gerente da comunidade da Diablo interveio no subreddit Diablo 4 para resolver as preocupações diretamente: "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando", explicou eles. "Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)" Até o ex -presidente da Blizzard Entertainment e o executivo da Microsoft, Mike Ybarra, se juntou à discussão, acrescentando sua perspectiva à conversa.
A 8ª temporada chega em meio a essas discussões e traz seu próprio conjunto de mudanças controversas. Uma das alterações mais notáveis é o passe de batalha, que foi ajustado para refletir a estrutura do Call of Duty's, permitindo que os jogadores desbloqueie itens de maneira não linear. No entanto, essa mudança também resultou no passe de batalha, oferecendo menos moeda virtual do que antes, o que significa que os jogadores terão menos recursos para investir em futuros passes de batalha.
Em uma extensa entrevista à IGN, o designer de jogos ao vivo da Diablo 4, Colin Finer, e o designer de estações de liderança, Deric Nunez, abordou a reação da comunidade ao roteiro. Eles confirmaram planos de atualizar a árvore de habilidades do jogo, um recurso há muito esperado, e forneceram informações sobre o raciocínio por trás das mudanças no passe de batalha.