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"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

Autor : Max
May 28,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Yotei promete a liberdade mais expansiva e o maior mapa de mapas já criados. Mergulhe nos detalhes sobre os recursos inovadores do jogo e seu retrato autêntico da cultura japonesa.

Fantasma de yotei novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch divulgou novos detalhes emocionantes sobre a sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei eleva a jogabilidade e a profundidade narrativa além do que foi alcançado no aclamado PlayStation exclusivo, Ghost of Tsushima.

O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o jogo oferece liberdade incomparável na jogabilidade e apresenta os mapas mais expansivos já desenvolvidos pelo estúdio. Ele afirmou: "Em vez de orientar os jogadores linearmente, incentivamos -os a descobrir os locais do Yotei seis de forma independente e embarcarem em seu próprio caminho para a vingança".

Na semana passada, a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei foi anunciada, acompanhada por um novo trailer cativante intitulado "The Onryō's List". Este trailer forneceu vislumbres da história e da jogabilidade, apresentando os fãs ao protagonista, Atsu, e sua busca para vingar sua família contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Além da exploração aprimorada, os jogadores desfrutarão de maior liberdade na seleção de armas. As especulações do último trailer sugeriram um arsenal mais amplo para o ATSU, que foi confirmado pelo diretor criativo do Sucker Punch Nate Fox. Ao lado da tradicional espada do samurai, os jogadores agora podem usar o Odachi (espada longa japonesa), a foice da corrente, a espada dupla e a lança.

Fox enfatizou a importância da espada, mas destacou que outras armas podem ser dominadas por meio de encontros com vários professores e mestres ao longo da história e do mundo aberto.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ao contrário de seu antecessor, onde a honra dos samurais foi central para a narrativa, o personagem de Atsu não luta com esse conceito, pois ela não é estritamente uma samurai. Isso permite que ela adote um estilo de luta versátil, utilizando quaisquer armas que estejam à mão. Por exemplo, se um inimigo derruba sua arma, o ATSU pode buscá -lo e usá -lo contra outros inimigos. Fox esclareceu: "Essa capacidade é limitada a certas armas. Nem toda arma pode ser usada dessa maneira, mas se você pode lidar com isso, é um jogo justo".

Ezo como o cenário

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em Ezo (agora Hokkaido), o fantasma de Yotei apresenta um cenário que, de acordo com Cornell, "atinge um equilíbrio entre um ambiente sem lei e a beleza natural que abriga os perigos ocultos".

O jogo também pretende representar respeitosamente a cultura Ainu e seus povos indígenas do norte do Japão. Para garantir a autenticidade, os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando especialistas culturais da Ainu. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens naturais de Hokkaido, motivando a equipe a dar vida a esse cenário para um público global.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Tsushima foi celebrado pelos críticos japoneses por seu retrato preciso da cultura e história japonesas. O Sucker Punch pretende continuar esse legado com o fantasma de Yotei, mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".

O Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atualizado com as últimas notícias e desenvolvimentos, conferindo nosso artigo abaixo!

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