A Marathon não será um jogo gratuito, mas será um título premium. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir mais sobre a estratégia de preços da Marathon e a decisão de excluir o bate -papo de proximidade.
O diretor da Marathon confirmou oficialmente que o jogo não seguirá o modelo gratuito, mas será um título premium. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, os desenvolvedores por trás da Marathon, apresentou a data de lançamento do jogo e mostrou um novo trailer de jogabilidade. Enquanto o preço permanece não revelado, os fãs estão ansiosos para entender a abordagem de monetização do jogo.
Em um episódio perspicaz de The Friends por segundo podcast foi ao ar em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu a estratégia de preços do jogo. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".
Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em aumentar sua qualidade. "Todo mundo tem sua própria definição do que é o preço certo", comentou. Os fãs têm especulado ativamente na faixa de preço da Marathon nas plataformas de mídia social. A Bungie abordou essas especulações em um post do Twitter (x) em 13 de abril, esclarecendo que a Marathon será um título premium, não com preços completos, com informações de preços mais detalhadas a serem anunciadas neste verão.
O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se ouçam com base na proximidade do jogo, tornou-se cada vez mais popular em jogos multiplayer. Oferece uma experiência mais imersiva, mas também pode introduzir toxicidade devido à natureza das interações on -line. Essa preocupação levou a Bungie a excluir o bate -papo de proximidade de Marathon.
Em uma entrevista recente ao jogador de PC, Joe Ziegler explicou a decisão, afirmando: "Quando se trata de bate -papo prox, não acho que seja contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".
Ziegler destacou o compromisso da equipe em promover um ambiente de jogo seguro e reconheceu a atual falta de uma solução para mitigar a toxicidade que o bate -papo de proximidade pode trazer. Esta decisão afeta o potencial de comunicação estratégica no jogo, particularmente em um atirador de extração como a Maratona. No entanto, a Bungie ainda está explorando soluções em potencial, como Ziegler observou: "Acho que é onde estamos agora. Como, se fosse mágico e poderíamos de alguma forma encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!